Я читал, что, в отличие от других игр, в этой есть два вида подземелий. Первый — часть локации, где нет ограничений на количество игроков и уровней. Оно часто является либо просто небольшим местом, где обитают обычные монстры, или частью сюжета. А второй — стандартные данжи, где есть крутые боссы, элитные враги и отличный лут. Передо мной вход в простую локацию этого сюжета.
Я снял плащ и убрал его. Здесь он будет мне мешать.
И тут вновь песня.
Ведь я одна, в небесной глади,
И лишь луна грустит со мной,
А слезы на моей тетради,
Уйдут на небо за тобой…
Грусть девушки, лишившейся любимого. Да уж, что-то подсказывает, что скоро я узнаю, в чем дело.
Я прошел вперед и увидел странную процессию видений. Опять миражи, воспоминания. Группа священников, идут двумя колоннами и несут кого-то вниз по лестнице. Последними идут знакомые мне Игнатий и Артурис.
— Как такое могло случиться? Отец Магман… — вздохнул Игнатий. — Жители деревни очень волнуются. Это может плохо закончиться, — он посмотрел в потолок. — Что думаешь?
— Надо действовать. Пропажи участились, и нужно успокоить прихожан. Исчезло уже пять темных и шестеро простых путников.
— Ты считаешь, что во всем виновата Елена?
— Раньше ты ее вроде не защищал, — хмыкнул Артурис. — Никто другой под подозрение не попадает.
— Я все же не уверен. Не стоит рубить сплеча, — сомневался Игнатий.
— Ты не понимаешь! — Артурис толкнул его к стене и приподнял за воротник. — Прихожане ждут наших слов и действий. Нам придется обвинить ее, чтобы успокоить народ, иначе они усомнятся в Светоносном!
— Ясно, — Игнатий опустил голову.
Мираж рассеялся.
Все страннее и страннее. Скоро узнаем, что было дальше.
Я спустился по лестнице и оказался у развилки. Направо и налево. И куда мне? Наше дело правое! И пошел налево.
Длинный высокий коридор, затхлый запах был настолько неприятен, что я надел противогаз. Темнота не была для меня проблемой. Но вот тишина мне не нравилась.
— О-о-о-а-а-а-а… — разнесся по коридору стон. Из стены выплыл призрак священника. Он горько плакал и летел в мою сторону. Убрав руки с лица, он показал голые лицевые кости. — АААА! — закричал он и, отрастив когти, кинулся на меня.
Прыжок на него и прямой удар в лицо, он такого не ожидал и не успевал реагировать на мои выпады. Я легко уходил от атак и бил по призрачному телу. Вскоре он развеялся. С него упала только эктоплазма и пыль. Собрал и двинулся дальше.
Коридор повернул направо, и я увидел еще двух призраков — гном с лопатой и женщина без головы. Заметив меня, они кинулись в атаку. С ними проблем не возникло. Жалко, у меня нет заклинаний против призраков. Хотя стоп. У меня же есть свитки с духом. Так, поищем.
Ага, вот.
Свиток Духовной защиты.
Тип — Свиток.
Прочность — 1/1.
Эффект: При использовании увеличивает духовную сопротивляемость на 5 %.
Время действия 30 секунд.
Ключ: «Дух».
Хоть защита небольшая будет. Я их сделал штук десять, думаю, хватит пока. Если что, еще нарисую. Собрав все, я двинулся дальше. У стен стояли разные чаши, сосуды и поломанные ящики. Осматривая их, я смог обогатиться почти на две серебряные монеты.
Коридор начал опускаться, и я вышел в небольшую круглую комнату с гробами. Пока ничего не происходило.
В центре комнаты на пьедестале стояла небольшая чаша. Я подошел к ней, и тут она засветилась. Из нее начала фонтанировать энергия и растекаться по гробам. Оба выхода закрылись решетками. Вокруг сосуда появилось какое-то магическое поле.
И тут сообщение.
Вы попали в ловушку духов. Продержитесь пять минут!
Вот черт!
Из гробов начали вылезать скелеты, вооруженные ржавым оружием или вообще без него, и заковыляли ко мне. Подлетаю к первому и отбиваю его голову, Кулак Духа во второго и он полностью разваливается. Вот оно что. Они не такие уж и неуязвимые. Повезло. Я отбивался так, что кости трещали. Не у меня. Удар, уклон, прыжок, отбежать, снова удар. Тяжело. Их слишком много. Отбежал, залез на гроб и отбивался оттуда. Чаша продолжала фонтанировать энергией. Я не знаю, сколько минут прошло, но усталость наваливалась с каждым движением.
Я достал свитки с заклинаниями Шквал и начал отталкивать нежить от себя, бил Ветряными резаками, хотя они просто разбивали их. А вот Воздушные кулаки были куда эффективнее. Но долго мне так не продержаться.
Один из них схватил меня за ногу и повалил за землю. Они занесли мечи, чтобы проткнуть меня. Я застыл в ужасе.
Вдруг они рассыпались. Кости упали на пол, и клинки зазвенели о землю. Время закончилось. Фух. Повезло. Мне срочно нужен массовый удар, а то так и погибнуть недолго.
Я поднялся, выпил крови, поел и, отряхнувшись, подошел к чаше. Она перестала светиться, и я снял ее с пьедестала. Вытряхнув содержимое, я стал любоваться своей наградой, а она была неплохой. Десяток серебряных монет, амулет и продолговатый футляр.
Амулет выглядел как клык, исписанный рунами, на грубом шнурке.
Амулет борца с костями.
Тип — Бижутерия.
Ранг — Зеленый.
Прочность — 20/20.
Урон Костяным увеличен на 2 %.
Неплохо, поможет в следующий раз. А учитывая, что я потерял свой амулет, очень поможет. А в футляре что? Когда я открыл, то не смог сдержать вздох восхищения. Там была кисточка. Черная кисточка с белым ворсом. Она лежала на бархатной подушечке и, казалось, сияла.
Кисть мерцающего каллиграфа.
Тип — Аксессуар.
Ранг — Синий.
Прочность 50/50.
Расход красок и чернил уменьшен на 10 %. Расход маны на рисование уменьшен на 5 %.