'Я хорош в том, что я делаю. Но то, что я делаю, не очень‑то хорошо'.
Открыв глаза, увидел бегающих вокруг людей. Народа тут было просто куча. Всех сюда, что ли собрали?
Поднялся.
Находился я посреди площади. Посреди всей этой суматохи и шума. Несколько опешил от такой резкой смены обстановки. То город был тихим и жутким, а сейчас тут народа слишком много.
Непривычно как‑то. Да и давление вокруг стало значительно сильнее. Несколько минут мне пришлось медитировать, чтобы отрешиться от эмоциональных потоков окружающих. Очень неприятно.
Рядом появился Рэй. Он тащил какой‑то сундук и сбросил его рядом со мной. Его присутствие ослабило мою боль, когда я сконцентрировался на нем.
— Фух, — вытер он пот. — С пробуждением!
— Привет. Что происходит?
— Разбираем сокровищницу, — улыбнулся он. — Народ стекается для эвакуации, а остальные чинят корабли, чтобы выплыть из данжа.
— Значит все в порядке, — вздохнул я. — Где девчонки?
— Алиса засела с книгами. Там что‑то нашла очень важное. Теперь ее оттуда придется выковыривать. Ванда болтает с гномами. Они в благодарность нам обещали металлов хороших подкинуть. Да и кости у них есть редкие. Надеюсь, погрузчик вызывать не придется. Короче домой мы уйдем нагруженные сокровищами.
— Золото, камни и бижутерия?
— Нет, — развел он руками. — Все это заберут беженцы. Им нужнее, а нам уже выдали редкие нити пауков, несколько видов шкур и чешуи, кое — какие ингредиенты и многое другое. И вот это чисто твое, за победу над Джено. Я тебя еле успел поймать, а то бы размазало тонким блином по брусчатке.
Он передал мне какие‑то черные шарики. Четыре маленьких стеклянных шарика.
О! Я такое уже видел. Дантесу такое досталось, когда мы Мраклик проходили, ну или типа такого.
Осколок разящей души. Тип — Усилитель. Ранг — Красный. Эффект: Усиливает духовный урон предмета в 3 раза, но уровень предмета так же возрастает, как и требования к нему.
Круто и у меня таких четыре. Могу улучшить свои вещи Волчьего вожака, но носить их, думаю, смогу, только став сильнее. Хотя еще не понятно, какого я уровня, может все равно смогу.
После этого Рэй ушел с сундуком дальше. Я же поднялся и отошел подальше от толпы. Слишком мне тут неприятно.
Отлетел подальше, и стал просматривать сообщения.
Открываем.
Время заточения в Коридорах Звенящей Тишины — закончено!
Вы продержались все 7 дней в подземелье, не считая увеличенного времени Зоны Зеро.
Ваше меню, почта и другие функции восстановлены.
Получено достижение! Хищник земель Вечной Тьмы I
Вы способны обмануть даже острейшие чувства обитателей территорий, веками не видевших света и убить их раньше, чем они почувствуют вас.
Награда: Вы получаете способность «Сокрытие Присутствия I»
Сокрытие присутствия I — Расстояние, на котором вас могут почувствовать обладатели Поля ауры, уменьшено на 30 %.
Задание выполнено!
Награда: 3000 опыта. Уважение последователей Эйлистри. +300 праны. +5 очков умений.
Ваш уровень повышен! Текущий уровень — 77!
Ого, как много я проспал. Так давайте‑ка посмотрим, что у меня есть и как.
Подземелье мы прошли. Сюжет тоже. За подземелье дали умение, которое, как я понял, помогает скрываться от тех, кто умеет чувствовать аурой. В Башне это будет очень полезно.
Еще у меня 77 уровень, 80 очков характеристик. За 70–ый и 75–ые уровни мне даются по 3 очка умений, и это плюс дополнительные, что дает мне всего 11 очков.
Теперь будем все это распределять, не стоит еще забывать, что за одно достижение у меня есть +2 ко всем характеристикам.
Итак, 80 очков характеристики.
Делаем так: 30 сразу в Силу, по 10 в Телосложение и Выносливость, и по 15 в Мощь магии и Резерв маны. Это будет оптимально.
Имя: МорроуВиндзеРир. Раса: Дампир. Класс — Зловещий монах. Уровень — 77. Опыт -5865/35950.
Жизнь — 792.(+20 %) Энергия — 907 Мана — 854 (+100)
Сила — 265.(+10) Телосложение — 110. Выносливость — 166.(+10) Меткость — 4. Мощь магии — 155.(+70) Резерв маны — 150.
Параметры
Физическая грузоподъемность — 36.2 кг.
Восстановление жизни вне боя — 12 единиц в секунду.
Восстановление энергии вне боя — 20.6 единиц в секунду.
Восстановление маны вне боя — 16.5 единиц в секунду.
— Восстановление энергии во время боя — 100 %.
— Восстановление жизни во время боя — 72.3 %.
Физический Урон — 113.7. Сила умений — 86.4 %.
Урон магии — 10.5. Сила магии — 12.9.
Четкость зрения — 13.9 Дальность атаки — 3.4 метра.
Сопротивляемость:
Магия света: — 32.5 %(+10 %)
Магия тьмы: 5.6 %.
Магия смерти: 1.3 %
Кровотечение: 35 %.
Ментал: 9.8 %.
Физическая: 35 %
Огонь: 4.5 %.
Холод: 5.6 %
Жабий яд: 5 %
Природа: 6.2 %
Яд колоссов: 1 %
Дух: 3.9 %
Звук: 2.8 %
Кровь: 2 %
Иллюзии: 8.3 %
Навыки:
Вампиризм: 913/1000
— Превращение: 91.3 %.
Магия крови: 806/1000
— Канал Жизни: 80.6 %.
Рукопашный бой: 1000/1000
— Онемение: 100 %.
Акробатика: 1000/1000
— Скорость передвижения: 100 %.
Атлетика: 1000/1000
— Восстановление сил: 100 %.
Скрытность: 1000/1000
— Неприметность: 100 %
Регенерация: 723/1000
— Восстановление жизни: 72.3 %
Ремесла 2/2:
Свежевание V — ступень: 500/500
Руны IV — ступень: 400/400