Это уже не только мимики. Нежить сбегается к нам. Они лезут по стенам. Толкаются и мчатся. Им приказано убить нас. Они жаждут нашей смерти.
Но получат только свою…
830…860…890…910…940…970…1000….
Мана уже на исходе. Тратить все нельзя. Мне нужно еще убраться отсюда.
— МОРР! — крик Рэя стал для меня сигналом.
Плотное кольцо врагов уже сомкнулось вокруг.
— ПРОЧЬ! — кричу друзьям!
Они тут же исчезли в Скачке.
Волна покоя!
Сила ударила от меня, в секунду принеся сумятицу в ряды тварей. На миг я перестал для них быть врагом.
Но этот миг стал для них последним.
Прыжок вверх!
Резкий рывок вниз. Умение потянуло меня так резко и сильно, что даже воздух за спиной взорвался.
С дикой скоростью сближаюсь с крышей
Рог Кирина!
Вся накопленная энергия вырывается в ударе.
Волна силы отбрасывается всех вокруг. Импульс проносится по всему зданию и на миг показалось, что сама гравитация дала сбой. Ведь все вокруг словно подлетели в воздух.
А затем все резко обрушилось вниз.
Удар в три тысячи единиц, с расширенной площадью урона и вложенной силой. Не каждый выдержит такого урона.
Страшный удар обрушился вниз.
Крыша моментально просела.
Здание начало разваливаться, погребая под собой всех, кто внутри, и унося в небытие каждого, кто рядом.
Резкая слабость не дает мне двинуться.
Вспышка света и рядом оказывается Рэй. Он хватает меня и переносит на крышу через улицу.
Я смог увидеть, как здание, полное врагов, начало быстро разрушаться.
Поднялась огромная туча пыли, закрывая обзор.
Смотреть дальше мы не стали и поспешили удалиться.
Мне идти было нелегко. Многовато сил потратил на все это. Да и в Волну много вложил. Рэй помог мне идти.
Девчонки тоже тут. Они все выбрались.
Хорошо.
Мы спустились с крыши и поспешили как можно дальше.
Нашумели мы знатно. Интересно, какой уровень у меня будет при выходе, если я такое сделал? А поскольку мы в пати, то у остальных точно будет не меньше. Ох, и разживемся мы тут опытом. Точно больше, чем думали. Сами первоначально на десять левлов рассчитывали, а уже взяли больше. А сколько будет при выходе. Я в предвкушении.
Силы мне нужно быстро восстановить. Сейчас нельзя слабеть. Нужно двигаться. Да и отдыхать времени нет. Осталось всего два дня до того, как этот данж окончится. А времени и так мало, тратить еще очень не хочется, да и остальные не могут слишком долго находиться в таких условиях без отдыха.
Нашли укромное местечко. Какой‑то магазинчик шляп. Там засели ненадолго.
Алиса позволила выпить ее крови. Только это сейчас может меня восстановить.
Ее сладкая, горячая кровь как всегда великолепна. Она привела меня в более — менее оптимальное состояние. Девушке укус понравился, как и мне. Она так мило краснеет, когда смущается. Мысли о будущем свидании немного покружили голову, но я их быстро отбросил. Не время.
Дальше сам восстановлюсь.
— Мы в магазине Зарксиса, — сказала Ванда.
Насколько я помню, Зарксис — это шляпный мастер, который сделал все эти шляпы, из‑за которых в стелсе меня так легко заметили. Хотя им еще и Туман помогал, да и сам я в стелсе слабоват.
Магазин был не очень большим. Тут много шляп, разного вида, фасона и украшений. Тут явно работал не один человек. Мы нашли небольшую комнату, явно раньше принадлежавшую девушке. Тут были и платья.
Девушки тут же начали обследовать это место. Шляп красивых тут было много. Я быстро проверил это место на мимиков.
Ничего.
Хорошо.
— Эх, вот же неожиданность, — вздохнул Рэй. — Я со своими глазами не заметил мимиков.
— А должен был? — удивился я. — И что у тебя с глазами?
— Ну, — он повернулся ко мне. Его глаза блеснули белым светом. — Дампирам тяжело дается химерология, но есть удачные шансы. Вот я и поставил себе глаза Фирициана.
— Погоди, — офигел я. — Разве Фирициан, это не один из самых сильных Рейд — боссов Скидбладнира?
— Да это так, — кивнул он. — Но у этого босса есть две формы, одна драконья, в которой он дико огромен и силен, а вторая… так сказать 'человеческая', хотя там человеком и не пахнет, но в этой форме больше магии и всяких хитрых чар. Вот если убить его в форме 'человека' с него можно забрать такие вот глаза. Дико сложный босс, мы его полчаса били, а уж какая была командная работа, там нужно чуть ли не пошагово знать, что каждый делает. С него я и взял эти глаза. Глаза Алчности, так их еще зовут. Они позволяют 'оценивать' все вокруг, видеть суть вещей и понимать их направленность.
— То есть?
— То есть я могу приблизительно сказать, какое оружие у моего противника, какой оно стихии и сколько примерно стоит, — усмехнулся Палач. — Если конечно оружие не скрыто за иллюзией или от прямого взгляда.
— И как ты это определяешь?
— По цвету. Каждая вещь светится для меня своим цветом. Со временем я научился разбираться в оттенках. Не самые лучшие глаза, но для ПВП и ПК очень полезно знать наперед, чем владеет противник, на какую стихию у него сопротивляемость. Вот что получаешь с Фирициана.
— Круто, — хмыкнул я. — То есть ты видишь направленность, силу, стихию… а может что‑то еще? Ну, типа любимый молочный коктейль противника, или любимую песню из репертуара Aerosmith?
— Очень смешно, — фыркнул Палач.
— Хорошо, проехали, — усмехнулся я. — А босс вообще насколько силен?
— Он один из крутейших боссов в игре. Вспоминай всех, с кем дрался до этого, и можешь смело считать их сосунками. Особенно опасен он в форме дракона. Мне нравится этот босс, потому что он дико хорош и смело может называться не одним из лучших, а самым лучшим.