— Ты как?
— Я в шоке.
— Я никому не скажу о тебе, не волнуйся, — сказала она. Верилось мне слабо, но почему-то сомневаться в ней у меня не получалось. Не знаю почему.
— Спасибо, — ее слова вызвали у меня улыбку.
Тут дверь резко отворилась, и к нам влетел Арман. Он был весь в крови и запыхавшийся. Увидев меня, он застыл в ступоре с открытым ртом. Я тоже удивился ему. Немая сцена продолжалась где-то минуту.
— Я тут, понимаешь, его ищу, пробираюсь через полчища монстров, а он тут с девушкой свидание устроил, — сказал он, хитро глядя на меня и Алису.
— Не порти человеку радость, — пробурчал я. Было приятно видеть этого типа. Рад, что с ним все в порядке. — Ты как сюда пробрался?
— Мы замок атакуем, — ответил он. — Я побежал за тобой, пока остальные прорываются к некроманту. Ты… — тут он увидел химеролога, точнее следы на шее. Его глаза округлились, и он посмотрел на меня. Я только вздохнул. — Бездна. Ты все-таки смог.
— Что? — не понял я.
— Первые вампиры были эмпатами, как ты и…
Дальше можно не говорить. Кажется, я понял секрет вампиризма. Нужно настроиться на жертву и полностью прочувствовать, а затем выпить. Бездна. Неужели в порыве ярости я смог это сделать? Я плохо помню, что тогда было, но меня будто кто-то направлял. Бездна!
— Что теперь? — я поднялся.
— Потом обсудим. Сначала некромант.
— Ясно…
— Обыщи пока тела, я проверю зал, — сказал он и пошел к шкафам и сундукам. Никогда не упустит возможности нажиться. Вот это тип. Уважаю.
— Алиса, — обратился я к девушке. — Ты могла бы никому не говорить о том, что услышала?
— Угу, — кивнула она. — Буду молчать и не спрошу, пока сам не расскажешь.
— Благодарю, — сказал я вставая. Странно, что она так легко согласилась. Но она сказала правду, я почувствовал. Тут есть логика: чем я сильнее, чем проще ей будет достать себе навык. Надеюсь, все будет хорошо.
Я повернулся к телам. У зомби ничего ценного не было, так что я сразу подошел к химерологу. Странно, я же ее убил, но задание все еще активно. Коснулся ее, и она растворилась. Что это? Может, так и должно быть? В моем распоряжении появились следующие предметы: больничный халат, 3 золотые монеты, скальпель, три каких-то зелья, пара тех самых наконечников и амулет. Так, что это за штука?
Амулет Последнего шанса.
Тип — Бижутерия.
Ранг — Синий.
Может воскресить один раз. (Использовано).
Тварь! Она жива! Как игрок на перерождение ушла. Такие амулеты не редкость, и многие местные покупают их себе. У Армана точно есть парочка. После смерти местные воскресают, как и игроки. Здесь место особого сюжета, а это значит, она воскреснет в точке перерождения. Но этот дорогой амулет уже бесполезен. Можно выкинуть, ценности в нем никакой нет. Тварь сумела спастись, а значит, придется быть настороже. От гнева я сжал кулаки.
— Ау! — я чем-то укололся. Я посмотрел на свои руки. На моих пальцах появились черные когти в два сантиметра длиной. Неплохое оружие. По моему желанию когти исчезли и вновь появились. Да, таким можно сражаться. Но теперь я резко ограничен в перчатках, придется покупать с обрезанными пальцами.
Кстати, теперь Рука-копье может очень даже пригодиться. С такими когтями я точно не пропаду. Значит, возьму его. Магию крови и потом прокачаю, а сейчас нужны новые приемы.
А теперь распределим очки. Так, 3 на Силу, 3 на Тело, 2 на Выносливость, 2 в Резерв.
Имя: Морроу Винд.
Раса: Дампир.
Класс — Багровый монах.
Уровень — 6. Опыт — 0/600.
Жизнь — 62. (+ 2) Энергия — 56. Мана — 45.
Сила — 18.
Телосложение — 10.
Выносливость — 10.
Меткость — 1.
Мощь магии — 4.
Резерв маны — 11.
Параметры
Сопротивляемость:
Света: — 14.7 %.
Тьмы: 5 %.
Кровотечение: 5.5 %.
Ментал: 2 %.
Физическая: 1.5 %.
Огонь: 0.3%
Навыки:
Вампиризм: 11/1000
— Превращение: 1.1 %.
Магия крови: 51/1000
— Канал Жизни: 5.1 %.
Рукопашный бой: 103/1000
— Онемение: 10.3 %.
Акробатика: 55/1000
— Скорость передвижения: 5.5%
Атлетика: 56/1000
— Восстановление сил: 5.6 %.
Скрытность: 35/1000
— Неприметность: 3.5 %.
Ремесла 2/2:
Свежевание I ступень: 80/100
Руны I ступень: 100/100
Чудно. Только одна проблема осталась. Почему мои волосы такие длинные? Нет, я не жалуюсь, мне идет, но при создании персонажа я делал их намного короче, чтобы не мешали драться. Чувствую себя как в рекламе шампуня. Косухи не хватает и бороды. Тут меня спасла Алиса, завязав мои волосы в хвост. Ладно, потом в парикмахерскую схожу, подстригусь.
Кстати, а что это все же за наконечники? Действительно похожи, но только по форме. Так.
Ментальная антенна.
Тип — Аксессуар.
Ранг — Синий.
Материал — Ментальный магнитит.
Прочность — 5/5.
Позволяет передавать ментальные команды через антенну.
Так вот как она контролирует своих химер. Похожие вещи я находил у Шаркетона и Мозгоеда. Если посмотреть на тела Фаррена и остальных химер, то думаю, тоже найду. Кстати, те предметы на проклятия, о которых она говорила, я не нашел. Возможно, они были привязаны к ней.
— Закончил? — спросил Арман. Я только выдал ему амулет. Он посмотрел на него и выкинул. Пользы ноль. — Зато я нашел нам проблемы, — вздохнул он. Мы удивленно посмотрели на него. — Ну, эти штуки, что контролировали всех химер в замке, сломались, — я все еще не понимал, что к чему. Он пояснил: — Мы отрезаны от основных сил целой толпой неадекватных безумных химер.