Вперед.
Ноги мягко ступали по влажной брусчатке.
Двигаюсь быстро, пока никого рядом. Глаза вампира жизнь не фиксируют, живых вокруг нет. Отчасти это хорошо.
Вижу первого противника. Высокий мертвец. Кожа серая, в нарывах и гнили. Одет в рабочую одежду: грязная рубашка, брюки, туфли, на голове широкополая шляпа. В одной руке он держит факел, а во второй — вилы.
Подхожу ближе…
Живой мертвец. Тип — Нежить. Вид — Зомби.
Он разворачивается в мою сторону.
Он что, меня видит?
Мертвец смотрит на меня.
— Ээыыы, — простонал он и медленно заковылял ко мне.
Не нравится мне это.
Становлюсь в стойку.
Он медленно хромает ко мне, опустил голову, закрыв лицо шляпой.
Все ближе… ближе…
Поднимает голову…
Его глаза блеснули!
Отпрыгиваю!
И вовремя ушел!
Гад резко рванул на меня.
Кидает в меня факел. Уклоняюсь, но гад прыгнул на меня, перехватив вилы двумя руками.
Еле успел, увернулся.
Кулак Волчьего духа!
Удар в лицо отбросил мертвяка. Тот быстро поднимается и вновь хватает вилы, но не спешит нападать…
Бездна…
Это нежить Брахи. Он такой же разумный, как и те скелеты. Это нехорошо. Очень нехорошо.
Похоже, тихо его не убить.
Рывок!
Уклоняюсь от вил.
Перехватываю их.
Лапа дракона!
Мощный удар подкинул зомби!
Шторм Волчьего духа!
Умение рвет противника пополам.
Куски падают на землю. Труп еще шевелится.
Ногой размазал его голову по камням.
Готов.
Так. Похоже, у меня проблема. Этот мертвяк как‑то увидел меня. Возможно, ему помогает этот некто, а может еще кто.
Применил свежевание, но кроме гноя, сердца и печени ничего такого нет.
Хотя…
Поднимаю шляпу.
Шляпа жителя Надежды. Тип — Одежда. Ранг — Синий. Защита — 0. Прочность — 23/50. +20 к Меткости. +50 к Жизни. Позволяет видеть в темноте и скрытое. Шляпа непромокаема.
В Хоупгарде всегда было две беды: плохие лампы и влажность из‑за подземной реки. С потолка часто шел 'дождь' потому шляпный мастер Зарксис сделал для жителей особую непромокаемую шляпу из кожи троглодитов. Это дало не только хорошую влагоустойчивость, но и возможность видеть в темноте плохого освещения города, а так же замечать скрытое.
Понятно. Все дело в шляпе.
Но неужели шляпа так легко показывает мое местонахождение врагу? Не знаю точно, но теперь буду осторожнее.
Мои враги не только опасны, но и сообразительны, лучше не рисковать.
Нежить Брахи. Тут ее много.
Вилы оказались совершенно обычными, так что брать их не стал, а шляпу убрал в инвентарь, может пригодиться в будущем.
Недалеко я заметил очередное послание от Джена.
'Крыша опасна'.
Как‑то странно звучит.
Потом разберусь.
Двигаюсь дальше.
Чувствую впереди несколько таких же врагов.
Аккуратно выглядываю из‑за угла. Трое таких же мертвяков. Не самые приятные враги. Близко кроме них никого нет. У одного факел, у второго в руках шпага, а третий с вилами. Враги преграждают мне путь. Лучше с ними не связываться.
Летать я не могу, но вот крыши это не настолько высоко. Мне не советовали туда идти, но врагов близко нет, все довольно далеко. Может и проктит.
С помощью крыльев легко забираюсь наверх.
Звук выстрела!
Ложусь!
Пуля ударила в стену надо мной.
Так вот, что имелось в виду!
В метрах трёхстах от меня, на одной из крыш сидит мертвец с мушкетом.
Черт! У них огнестрел есть! А я думал, он только у Аркады имеется.
С крыши пришлось спрыгнуть.
Те трое меня заметили и понеслись навстречу
Тот, что с факелом, достает из пальто пистолет.
Как ни странно, но у меня получилось уклониться от выстрела. Враг, походу, косой.
Шторм Волчьего духа!
Враг с пушкой поплатился за промедление и потерял левую часть туловища.
Двое понеслись на меня.
Рывок!
Ударом когтей раскурочиваю лицо первому.
Уклоняюсь от шпаги.
Рука — копье!
Голова слетает с плеч. Второй мертв. Добиваю третьего.
Пусть ослепить тварей я не могу, но вот лишить возможности ориентироваться можно.
Слышу стук обуви о брусчатку. Много.
Чувствую приближение десятка. Идут с разных сторон.
Быстро хватаю пистолет и убегаю.
Врагов много.
Еле удалось вырваться из окружения. Они прибыли на место моей драки. Я спрятался внутри одного из домов и старался отдышаться. За мной пока не идут. Есть возможность отдохнуть.
Решил быстренько осмотреть оружие.
Кремневый пистолет. Барабана или другого способа подачи заряда, кроме обычного для такого оружия, не видно. Не очень большой, но довольно увесистый.
Дуэльный пистоль. Урон 20–40 (огнестрельный). Тип — Огнестрельное оружие. Ранг — Синий. Прочность — 21/50. Дальность атаки — 20 метров. — 20 к Меткости. Шанс попадания в цель снижен на 20 %.
Дуэльный пистолет, создан, чтобы осложнить стрельбу и убийство. Тяжелый, урон не ослаблен и мешает прицеливаться. Все ради того, чтобы смертей на дуэлях было мало, ведь Верховный Князь запретил дуэли на время войны, а эти пистоли были созданы, чтобы усложнить их в случае нарушения запрета.
Пистолеты были одним из проектов Мироу для перевооружения армии Дракона. Однако добыть более эффективные образцы оружия Аркады не удалось, а то, что было, уступало лукам и арбалетам, потому пистоли и мушкеты стали считаться оружием аристократии.
Вот что. Какое неприятное оружие. Но это логично. Во время войны убивать друг друга в тылу не желательно, потому‑то такое оружие и было нужно. Похоже, я попал на мертвяка из благородных. Но теперь ясно, как я уклонился.