Скидбладнир. Пенталогия - Страница 440


К оглавлению

440

Еще я активно использую Рывок. Ударил одного, затем перехожу на второго и на третьего. Умение полезно для ослабления врагов. Всех ударил, ускользнул и дал остальным добить. Конечно, умения типа Скачка были бы в разы полезнее, но и так неплохо. Это умение сильно увеличивает скорость и мобильность.

Кулаками я пользуюсь редко. Только для Кулака духа и Небесной печати, что немного сбивает меня с ритма битвы. Лапа дракона тоже хороша, но только ударом ноги. Руки у меня для атаки и защиты. Блоком я теперь почти не пользуюсь. Стараюсь не попадать под атаки, а если атака быстрее меня, то Блок слабо помогает.

Самые убийственные умения из всех моих — Штормовая нога и Рука — копье. Первое атакует на расстоянии, очень мощное, и применить легко. Особенно в полете радует. Его можно заблокировать, но удар все равно неслабый. В начале боя оно задаст темп врагу, сбивая его с намеченных действий. А второе — отличная альтернатива многим завершающим ударам из скрытности. А также просто мощное пробивающее умение. Усилить когти, и можно смело расковырять рыцаря в латах. Рука — копье отлично подходит для первой атаки из‑за укрытия. Сразу двоих ударил и начинаешь мясорубку.

Кровь по большей части только для поддержки. Впрыск для восстановления. Стрела крови почти ничего не делает, я ей только навык качаю. Как только закрою навык, заклинание удалю и возьму что‑нибудь другое. Да и есть у меня уже планы на то, как и что брать дальше.

Еще неплохо себя показывают такие умения, как Крылья мрачных детей, Плащ вампира, Оружие вампира и Упырь. Первое отлично подходит для передвижений, побега или для неожиданной атаки сверху. Может в подземелье и ждешь удара с потолка, но атаки с неба никогда не ожидаешь. Да и подлететь и ударить Штормовой ногой бывает полезно. Плащ — неплохой усилитель скрытности, да и как защита от стрел идеально подходит. Если немного вкачать в него, то сделается неплохой альтернативой легким доспехам. Оружие вампира мне очень помогло в Мраклике. Да и вообще оно не мешает, даже наоборот активно помогает. Окутал руки и сделал себе небольшой усилитель и удлинитель когтей. Умение полезно, чтобы удивить врага. Вот сражаешься и тут твои когти немного удлинились. Привыкнув к одному радиусу атаки, враг не сразу отреагирует на удлинение когтей. Упырь же я использую редко. Чтобы его применить, нужно самому выпить жертву, сделав ее полностью сухой, а затем активировать. Восстановление у скилла очень большое, но умение можно закинуть в свиток. Помощник из упыря скорее для фона или устрашения, а не реальной силы.

Вот как‑то так. Рэй посоветовал мне, как только закрою Рукопашный бой, обязательно выбрать себе Стиль. Стили это более узкоспециализированные умения. Вон у Ванды Стиль Стражника. Все умения на агр и контратаку. У меня больше скоростной стиль боя, акцентированный на когтях и пробивании брони, потому нужен другой. О Стилях рукопашки не так много известно. Нужно будет проконсультироваться с Грефом. Я знаю только о двух Стилях. Это Стальная рубашка и Красная нога. Еще Алиса рассказала про Стиль Иглы, это некие лечебные и проклинательные техники акупунктуры. Но это мне точно не подходит. Есть еще Стиль Тигра, это как раз на когти, но там больше режущие удары на кровотечение, а не пробивание.

Ладно. Планы планами, а дела есть сейчас.

Когда сигнал крыса достаточно приблизился, мы приготовились к атаке.

Он приблизился к кругам и остановился.

Принюхивается.

Мы приготовились.

Тварь начала искать нас, но к кругам близко не подходила.

Начинаем!

Первой вылетает Ванда и ударом щита чуть толкает монстра.

Тот моментально нападает на нее, но тут же отскакивает от меча Рэя.

Мой выход!

Рывок!

Уклоняюсь от щупальца.

Над ним появилась Алиса и ударила черным огнем.

Монстр уклонился.

Второй удар Рэя и его поймали щупальца.

Есть!

Рывок!

Оказываюсь у головы твари. Она успевает среагировать, но удар лапы блокирует Ванда.

Применяю умение!

Лапа дракона!

Мощный удар ногой в голову оглушает крыса.

Рэй выпутывается из хватки и водяным мечом сшибает тварь прямо в центр магических кругов!

Активация!

В крысу попадает туча магических стрел, черных вспышек тьмы и огня.

Все это закручивается и убивает монстра.

Через двадцать секунд все было кончено.

Почти.

Крыс на последнем издыхании.

К нему медленно подходит Алиса.

Она протягивает к голове руку. Тварь думает откусить девушке руку, но в рот ей попадает черное пламя и начинает выжигать изнутри.

Крыс уже не в силах кричать. Он начинает сгорать в черном огне демонов. Черно — серые языки пламени вырываются из брюха и поднимаются вверх, освещая все вокруг своим мертвым светом. Огонь охватывает тело и медленно пожирает.

Справились.

Испытание проведено отлично. Точный удар в голову оглушил монстра на 3 секунды. Надо бы проверить, подействует ли оглушение, если попасть не в голову, а в тело. Все же это умение вызывает ударную волну в теле, и вполне может оглушить слабую жертву, сбив с ног.

Посмотрим.

Жалко только, что лута с твари нам не достанется. Все сгорит. Все уничтожится. Черный огонь погаснет только тогда, когда все съест.

Все целы и невредимы.

Крыса не будет в ближайшие несколько часов, потому можно веселиться.

Развернувшись, мы направились на прошлого босса.

Вожака Троглодитов Думгнгна.

Да, знаю, имечко еще то.

Но говорить с ним нам, к счастью, не нужно.

440