И тут мы услышали стук каблуков. Мы неосознанно напряглись — обычно из коридора иногда доносятся стоны или шаги нежити, а сейчас воцарилась гробовая тишина. Самая страшная тут Ехидна, и каблуки носит именно она.
Она остановилась у нашей камеры и заглянула сквозь решетку. От взгляда ее разных глаз мне стало не по себе. Она как минимум ментальной магией владеет, так что с ней стоит быть очень осторожным.
Ехидна Уэст.
Уровень — 15.
Раса — Человек.
Народ — Пеплиец.
Вот она какая. Она посмотрела на нас и улыбнулась своей безумной улыбкой, от которой у всех мороз по коже. А затем она ушла. Скоро за нами придут, это точно.
— Кто такие Пеплийцы? — спросил я.
— Пеплийцами называли коренных жителей Континента Пепла. Все седые и бледные, глаза обычно серые, но тут по-разному, — ответила тифлингесса. — Пеплийцев осталось не так много, и почти все они живут у себя в Аркаде.
— И чем они отличаются от обычных людей? И можно ли таким стать?
— Пеплийцы известны тем, что имеют небольшую прибавку к магии и алхимии, — ответила она. — Иногда при выборе фракции, когда комбинируешь внешность, можно взять коренного жителя за основу. Не всегда, но, говорят, при удаче можно получить небольшой бонус. Зверодцы с континента Зверя более устойчивы к Огню и Холоду, это их бонус. Полунники с Полумесяца имеют бонусы, полезные для магии и жреческих дел. Если гному повезет со стартовой локацией, можно и темным дварфом стать, там тоже небольшие бонусы есть. У тифлингов так же: если персонаж при появлении войдет в семью, может получить способность. Там если в крови есть суккубы, то очаровывать смогут и к ментальным умениям бонус будет. Редкие возможности даются не всем, это бывает случайно или намеренные действия тех, кто знает Непрописанные истины. А все остальные люди именуются народом хуманов.
Я только кивнул на ее рассказ. Кое-чем я и так владею, а «родственники» мне тут не нужны. Мне вот одного брата хватает с головой.
Шло время, а нас так и не забирали. Вечера они ждали, что ли, или просто заставляли нас нервничать. А вот когда на улице стало смеркаться, наконец, началось.
Первое, что мы услышали, — быстрые шаги. Нежить, конечно, может ходить быстро, но ей по большей части это не нужно при патрулировании. Не то чтобы они устают, но их так создали. Неспешный тихий шаг страшнее, а тут они явно шли целенаправленно. Мы встали и приготовили свитки.
Вскоре дверь открылась, и в нее вошло трое мертвяков. Все в кожаных доспехах, не самого лучшего качества, но хоть что-то. Двигались они быстрее, чем нападавшие на деревню. Явно второй уровень нежити.
Зомби-тюремщик.
Уровень — 10.
Вид — Нежить.
Тип — Усиленный зомби.
Снимать наши кандалы они собирались только после того, как закуют нас в другие.
— Давай! Огонь! — с моих рук полетели огненные стрелы и попали в голову сразу двоим, с такого расстояния попасть не трудно. Остальные повторили за мной. Один зомби был убит, второй подпален, а до третьего не дошли. Второй рванул на меня, но получил в голову Кулак духа, а затем и Хвост дракона от свободной ноги. Третий напал на гнома и налетел на меч. Алиса взяла еще свиток и ударила его огнем.
Есть. Все убиты.
Быстро обобрав тела, я получил ключ от кандалов. Затем все же освободили святошу и его подручного. Они ничего не сказали — и молодцы, качали бы права, я бы их тут убил. Фаррен успел накинуть на себя нагрудник одного из мертвецов, и даже меч нашел получше, чем тот, что я ему дал.
Мы вышли в коридор и начали открывать все камеры и размыкать кандалы. Коридор был длинным, с одной стороны он оканчивался тупиком, а с другой — выходом наверх. Освободив заключенных, наш отряд возрос на десяток полуживых узников. В реальном бою от них пользы мало, но хоть как-то помогут. Гном подлечил немного раненных наиболее тяжело, а святой отец стоял в стороне, что-то тихо говорил одному из пленников и косился на нас. Зря мы его освободили, очень зря. Надеюсь, по пути получится его кокнуть, а еще лучше врагам отдать, а то отношения с Орденом портить не охота. И так у меня стоит Неприязнь.
Когда все вооружились кто чем мог, мы пошли вперед. Вел нас Фаррен, он тут самый сильный и крутой, так что на него мы и положились. Мы дошли до лестницы и осторожно пошли наверх — другого пути не было.
На следующем этаже было несколько зомбаков. Мы напали на ближайших. Алиса атаковала стрелой огня, а затем я добавил Кулаком духа и сцепился в рукопашную. Гном рубился со своим противником. Остальные кое-как отбивались от третьего. Слабаки. Мы справились быстро, Фаррен тоже, да и пленники все же гурьбой завалили своего противника.
— Молодцы, дети Светоносного, — сказал старик. — Вы справились с исчадиями зла. Давайте же воздадим славу Светоносному!
— Да! — поддержали его пленники. О, Великий Мрак! Святоша меня бесит, к тому же он ничего не делает, а только прячется.
— Можете молиться, сколько хотите, но вот еще идут, — сказал я пленникам. Они тут же все повернулись к наступающей нежити. К нам приближалось еще пятеро. Первыми по ним ударили Алиса и Фаррен. Не убило, конечно, но слегка потрепало.
Я рванул на ближайшего. Удар ногой.
Хвост дракона!
Попал в бок, и противника отбросило.
Кулак духа!
Усиленный кулак действительно неплохо действовал на нежить. Голову снес быстро. Мне на помощь пришел Фаррен, и теперь мы дрались спина к спине. Эти зомби двигались быстрее обычных, но не настолько, чтобы с ними невозможно было справиться.
Справились. Я оказался легко ранен, но не спешил лечиться кровью. Не то чтобы я не мог, просто были сильные подозрения, что старик ждет, когда мы ослабнем. Я сделал вид, что мне больно и я сильно ранен. Гном все понял, еле заметно кивнул и сам стал прихрамывать, а Алиса просто молчала. Лучше сейчас разобраться с мерзостью.