— Это да, — кивнул Рэй. — А ты что варишь?
— Рагу из Песчаной акулы, — усмехнулся он. — Его гребень был отсечен твоей атакой и случайно попал ко мне. Вот я и решил не пропадать же добру.
— Хе, круто.
— Угощайтесь, — пригласил он нас.
Поесть нормально нам действительно нужно было. В пути нормальной еды не было возможности приготовить. Так что хоть сейчас можно поесть нормально.
Тэй реально вкусно готовит. Он Кулинарию прокачал до предела, и теперь легко печет пирожки из драконов, делает уху из морских монстров и неплохо преуспел в пельменях из демонов. Короче, готовить умеет.
Рагу оказалось очень вкусным. Просто пальчики оближешь. За полчаса нашего обеда мы умяли весь котелок. Красота.
Жизнь пошла по позитивной ноте и даже стало полегче думать.
Тут мы услышали пищание. Это Тираннозавр привлекал наше внимание. Он прыгал на сундуке, размахивая своей иголкой.
Алиса тут же подхватила своего мышонка и гордо подняла над собой, как некоего идола. Только луча света не хватает и блеска. После похвал, и комплементов великому взломщику мы таки занялись содержимым сундука.
Там было не так много вещей. Карта какого-то храма, располагающегося севернее Кровавой пустыни. Несколько драгоценных камней и кинжал.
Кинжал был полностью белым и обоюдоострый, длинный клинок, с короткой рукоятью.
Кинжал Грозоеда. Урон 1–2 (колющий). Тип — Кинжал. Ранг — Красный. Масштабируемый предмет. Материал — Громмит. Прочность — 1000/1000. Кинжал содержит в себе могучую концентрацию молнии. Грозовой яд, попадая в тело врага, начинает разрушать его энергосистему, в течение минуты, нанося 1 единицу урона и уничтожая 1 единицу маны в секунду. С уровнем владельца урон повышается на 2 единицы.
Урон увеличивается соответственно уровню владельца.
Требование — Магия молнии. Навык — Кинжалы. Уровень — 1.
— Фу! Масштабируемая бяка, — скривилась Ванда.
— М-да, — сказал Рэй. — Неплохая вещь, но у нас ей никто пользоваться не может. Да и масштабка без ограничений…
— Угу, — кивнула Алиса.
— А что плохого в таких вещах? — спросил я.
— Ну не то, что плохо, — почесал Палач голову. — Просто не очень народом одобряемы такие вещи. Понимаешь, против таких вещей в руках хайлевелов никто ничего не имеет. Но такие вещи, — он указал на кинжал, — не ограниченные ни требуемыми статами, ни уровнем, для новичков становятся не столько удачей, сколько величайшим искушением. Если эта бижа, то все нормально, но если оружие или доспех, то начинаются проблемы. Обычно такие вещи сделаны из материалов, чей "приоритет" в верхней четверти шкалы, а потому низкоуровневые вещи просто не в состоянии им противостоять. Скажи, зачем такому новичку учиться целиться в стык доспехов, если он пробивает их в любом месте? Зачем ему уворачиваться, если его доспех непробиваем? Как ему научиться сохранять боевой настрой и концентрацию часами, если ни один бой долго не длится? А потом вдруг наступает момент, когда ты достигаешь уровня, на котором такая крутая вещь вдруг перестает нарезать чужую пуху как колбасу, а ее урон и способности становятся, пусть и превосходными, но отнюдь не из ряда вон выходящими. И тут — он уронил нож, — твоя сила резко урезается. Ты просто не умеешь сражаться с равными противниками, и бывший гордый воин "я круче всех" вдруг превращается в нуба, по недоразумению забравшегося на высшие уровни.
— М-да, — я теперь по-новому посмотрел на оружие. Он мне больше не казался таким крутым. Да и верно, что никто из нас не может кинжал нормально использовать.
Вообще в этом сундуке мы себе ничего не найдем. Камни не очень хорошие. Да и купить можно получше. А насчет карты у нас времени нет рыскать по пустыне. И так есть чем заняться.
— Тэй, — обратился я к драконокровке. — Думаю, это все стоит забрать тебе.
— Вы уверены?
— Ага, — кивнул Рэй. — Тут для нас нет ничего полезного. Разве что кому продать, но и то не так уж и надо. Карту с Храмом забери себе. Продай или сам сходи, это уж тебе решать. Надо же тебе как-то за помощь отплатить.
— Ну, тогда не откажусь, — он взял сундук. — Я никуда не спешу, так что побуду тут, может моя помощь понадобиться. Заодно осмотрю сундук. Может там есть что-то скрытое.
— Хорошо.
После некоторой передышки мы были готовы к новому путешествию.
Интересно, куда теперь заведет нас эта машина. Что же теперь мы увидим? Очень интересно.
Вновь нас затягивает, и мы несемся вперед в новое приключение.
Когда зрение вернулось, я не сразу понял, что тут происходит.
Вокруг все было разрушено. Небо застилали черные тучи, будто сейчас должна пойти гроза.
А вот окружение было слегка волнующим. Разруха, хаос и вонь. Вот только перевернутые старинные автомобили вызывали у меня когнитивный диссонанс. Дома вокруг были до трех этажей, черепичные крыши с множеством дымоходов. Дорога, вокруг несмотря на разрушения, была ровной, мощеная мелким камнем. Погнутые фонарные столбы уже не давали освещения. Тут же был виден еще целый трубопровод и прочие блага уже более позднего века, а никак не Забытого. Стимпанк какой-то.
— Где это мы? — спросила Ванда.
— Кажется это Аркада, — с сомнением сказала Алиса. — Но в Забытом веке у нее еще не было таких технологий, — она указала на машину. Ее будто украли из музея автомобилей начала двадцатого века. Только символика и старые руны на ней выдавали в машине местный аналог.
Тут мы увидели призвавших нас. Это как ни странно был не Ир и его люди. А какие-то рыцари в бело-серых доспехах.