Кровь песчаных орков оказалась очень неплохой. Тут один оказался выжившим. Пока он не окочурился, я решил воспользоваться моментом и выпить его. Мне нужно прокачивать вампиризм. Выпитый орк дал мне всего 4 очка вампиризма. Увы, диаблери применять времени нет. Конечно, в Мраклике у меня тоже не было времени часто так делать, но я все равно получал некоторые прибавки. Может в следующий раз.
Собрав лут, мы вернулись к Джурни. Тэй справился быстро и опередил нас.
Восстановив силы, мы двинулись вперед. Однако орки, похоже, не знают когда остановиться. Они предприняли еще две атаки. Во второй раз они напали одновременно с двух сторон, но опять же, мы смогли отбиться как раньше. А вот на третий раз чуть не погибла Алиса. На нас напало сразу три группы с разных сторон. Нам пришлось разделиться. Ванде и Алисе дали самую маленькую группу. Мы с Рэем с трудом вынесли десяток своих врагов. Я по большей части отвлекал их, пока Палач выносил. Тэй справлялся как раньше. Ванда и Алиса вполне владеют Скачком, а так же Алисе снимать плащ для боя необязательно. Но мы не учли, что в самой маленькой группе их шести орков был шаман. Тот сумел замедлить тифлингессу, и та получила стрелу в спину.
Ванда успела доставить ее к нам. Рэй обработал рану, а мы с Тэем залечили Впрыском.
Мы были близки к провалу. Ведь в пустыне не понятно, где игрок может воскреснуть. Его может отнести в ближайший город, оазис или вообще в какой-то заброшенный храм и там запереть.
Девушку подлатали, а после отчитали за неосмотрительность. Она постыдилась своей глупости и обещала не повторять ошибки.
Зато с шамана орков нам достался интересный лут. Четки, что увеличивали магический урон, скипетр на проклятия и главное — это небольшой сундучок.
Первоначально замок, мы думали сломать, но тот оказался очень прочным. Да и при ломании замка есть шанс повредить содержимое сундука. Вскрытье поручили Тираннозавру. Но вот проблема. Его навыки пока очень слабые, да и сам он еще мал, потому копаться в замке он будет долго. Алиса купила ему специальный набор для тренировки Вскрытия. Кстати, навык Вскрытия замков качается не только самим вскрытием, но и разбором головоломок. Ведь замки бывают разные, так и тут нужно учиться всему. Финансами девушка не была ограничена еще с прошлого чара, потому купила много всего для своего питомца. Тиран учился быстро, но пока был слишком мал для подобного. Значит, придется ждать.
Когда все пришли в себя мы ускорились, но враги нас не отпускали. Следом мы стали встречать Пустынников.
Пустынниками называли народ мутантов. Они сотни лет назад были людьми, воинствующим народом, который из-за своего желания стать бессмертными уничтожал другие. Умирающие сумели отомстить налетчикам и прокляли их. Теперь они уродливые и бессмертные создания, потерявшие память, свою внешность и чувства. Они уязвимы, как и другие живые, но умереть от старости просто не могут. Как и сами себя не могут убить.
Страдающие от проклятия и собственных деяний они скитаются по пескам и ищут смерти в бою. Отдать себя на смерть они просто физически не могут и жаждут сражений.
Выглядят они по-разному. По большей части они гуманоиды. Все покрыты нарывами и гноящимися ранами. Руки большие, лица уродливые, а порой их головы совмещены с телом, а руки заменяют костяные клинки.
Справляться с ними нужно было осторожно. Умирая, они выпускали ядовитые испарения, которые разъедали экипировку и могли отравлять. Потому убивали их издали. Тэй держал его магией, а мы били дальними атаками. Собирать лут с них не решались, потому как, тела были слишком токсичными. Хотя Рэй, раздевшись до трусов, чтобы не повредить снаряжение, все-таки собрал лут с парочки. Он сказал, что яд из этих созданий получается очень сильный, но добыча его крайне опасна. На привале, он попробует из добытого сварить хоть какой-то антидот, чтобы хотя бы лутать их можно было без опаски. С Пустынниками мы за ночь встречались трижды.
Скорпов убивали, как уже научились. Но все равно было нелегко. От некоторых удавалось уйти.
Самыми неприятными врагами для нас стали черви. Нет, это не Шай-Хулуд — да очистит он ваш путь, хотя разработчики именно им и вдохновлялись. Длинные черви метров в десять. Покрытые хитиновой броней. Реагируют они на вибрации, так же они очень упертые и их приходилось убивать.
Но сделать это было сложнее чем, кажется. В песке их достать нереально, а выбирались они из него только во время атаки, но атаковали они только Джурни.
Мы только чудом избежали потерь. Зато на них неплохо действует Волна ужаса. Они очень восприимчивы к менталу и моей силе, потому стоило им приблизиться, как я применял свою силу и они убегали. Только вот возвращались порой, что было очень неприятно. Но повторные воздействия отбивали у них желание сражаться.
Только один оказался достаточно крупным и упертым. Убивали его где-то час. Рэй задолбался Скачком вытаскивать Джурни у него из пасти и начал с подробностями доносить степень своего разочарования жизнью до всех вокруг. Жаль, на червя эти причитания не действовали.
Только под конец Тэй сумел поймать его ветром, и мы забили монстра. С трудом.
Но сомнений нет, самыми худшими врагами нам стали другие игроки.
Убивая Джурни и принося их плащи Крысам, можно неплохо повысить свою репутацию. Использовать их без вступления в ряды Скитальцев невозможно, но Крысы не сдаются и пытаются найти способ отнять удивительный артефакт у Джурни. Да и как материал для портных эти плащи великолепны.