— Пока нас не преследуют, так что можно расслабиться, — сказал Тэй. — Я недавно выходил в реал и смотрел новости. Там говорилось о том, что в городе беспорядки, но причину так и не установили. Так что Орден пока ничего не знает.
— Но знает она.
— Будем мониторить обстановку.
— Кстати, — заметил я. — Тэй, Рэй, вы часом не родственники?
Они переглянулись.
— Нет.
— Понятно, — вздохнул я. — Что дальше делать будем?
— Из-за шума в городе мы так и не смогли достать себе маунтов, чтобы пересечь пустыню, — сказала Алиса.
— Может, по пути где-нибудь найдем город или Оазис?
— Нет, по пути ничего нет, — помотала головой девушка. — Не волнуйтесь. У меня есть решение нашей проблемы.
— Это хорошо.
— Ты пока выздоравливай, а я пойду кое-что проверю, — девушка встала, и пошла на ближайшую дюну.
Я же принял еще одно зелье и сам использовал на себе Впрыск, наведя руку на рану. Так заодно и магию крови немного подтяну.
Вскоре мана кончилась, а тратить жизнь на ее восстановление мне не хотелось. Потому решил подождать, заодно проверю то письмо, что мне дал вампир.
Достал конверт и вскрыл его.
"Приветствую, Юное Крыло именуемое миром как Вестник Кошмаров.
Я есть Маэстро Дельфина из семьи Инганноморте. Мы услышали тебя и следим за твоим ростом.
Я предлагаю встретиться нам. Когда будешь готов, приходи на остров Туччи и спроси у любого "Кто лжет смерти", и тебя отведут ко мне.
Будь осторожен, Юное Крыло, и удачи.
Дельфина Инганноморте".
Некая глава вампиров. Это может быть опасным. Меня приглашают, значит, нужно будет прийти, но перед этим обязательно стать сильнее, потому как неизвестно как все это обернется.
Я недавно понял, насколько сильными могут быть мои противники и как я слаб, а значит, надо стать еще сильнее.
От размышлений меня отвлек звук флейты.
Одна нота протянулась, будто на всю пустыню.
Вспышка света.
Поднявшись, я, как и другие пошел к источнику музыки, а им оказалась Алиса. Она взяла какую-то флейту и играла только одну мелодию. С каждым звуком вокруг нее поднималась белая сфера и какой-то непонятный символ над головой. Она играла эту мелодию и будто кого-то звала.
Но прошло полчаса этой игры, но никто так и не ответил. Алиса опустила голову и вернулась в шалаш. Что именно делала, она не сказала.
Пока мы ждали результатов Алисы, познакомились с Тэем.
Это оказался взрослый и очень интересный человек.
Тэю тридцать. Он преподаватель в университете Рэя. Преподает БЖД. Тип довольно дружелюбный и вежливый.
В детстве он мечтал стать пилотом и учился на него очень долго. Но по состоянию здоровья он не прошел. Мечта оказалась недосягаемой для него. Но вот вирт-игры смогли скрасить печаль. Авиа-симуляторы и прочее. Но он чувствовал, что это не то чего он хотел, пока не встретил Арессию. Вот там он завис надолго. Айранитом был. Летал на своих крыльях и всецело наслаждался жизнью. А когда Арессию закрыли, перебрался в Скидбладнир где и планомерно искал способ летать. Небо манило его, и он многое перепробовал в этом мире. Был пилотом в Аркаде, потом Наездником дракона Мироу, но хотел летать сам, так и нашел себе навыки Драконьей крови и Первобытного духа.
Сам по себе Тэй казуал. Играет не для каких-то высоких целей, а просто ради удовольствия. А обучает других бесплатно, потому что небо для всех и всегда рад помочь новичку прочувствовать небесный океан. Так что обучать меня он возьмется с радостью, и уже прочел целую лекцию о полете.
Все равно делать было нечего.
— Итак, Морроу, — начал он. — Перед тем как летать ты должен заучить технику безопасности. Это очень важно. Ты должен отдавать себе отчет в том, что различия между твоим игровым и реальным телом — колоссальны. Тут ты на одних статах можешь легко прыгнуть метров на пять вверх, и так же ловко приземлится. Гнуть металл и пробивать стены, на то и влияет Сила. Кстати, — он усмехнулся. — Раньше в Скиде был параметр Интеллект и Мудрость и некоторые реально считали, что от прокачки они станут умнее. Это было забавно. Потом все это заменили на "Мощь магии" и "Резерв манны". Но когда видишь толпы идиотов, считающих, что игровые статы влияют на их реальный интеллект, начинаешь мечтать о постройке биореактора… — он тяжело вздохнул. — Ну да ладно, — махнул он рукой. — Самое главное для тебя разделить себя Игрового и себя Реального. Рефлексы игры не должны быть в реальности, это может привести к ужасным последствиям. Если полазишь на профильных форумах, найдешь десятки описаний того, как игроки, привыкнув к другим возможностям, в реале, не рассчитав сил, ломали себе руки да ноги. Для летающих, мерцающих и прочих, меняющих свой способ передвижения, все еще серьезнее. Так, я однажды видел девушку, рефлекторно "полетевшую" с крыши, чтобы поймать упавшую тетрадку. Теперь у этой дуры имплант вместо доброй трети позвоночника стоит. Чудом в живых осталась. Потому тебе стоит следить за собой.
— Хорошо, — кивнул я.
— Виртуоза полета из тебя не получится — навыки не те, но это, в принципе, мелочи. Главное, чтобы стать топ-летуном, надо жить в небе, чего ты делать явно не собираешься. А, раз тебе больше по душе "пограничное" между небом и землей состояние, особое внимание надо уделить быстрому взлету и посадке. Но, вначале, тебе надо уверенно встать на крыло, чем мы сейчас и займемся.
Он потер руки.
— Сейчас вбить разделение рефлексов на "наборы" для "тебя-виртуального" и "тебя-реального" не получится, времени слишком мало, да и нужны постоянные выходы в реал. Поэтому тот месяц после выхода из виртуала, который тебе нельзя будет погружаться, ходи по стеночке и ни во что не ввязывайся, если не хочешь себе голову случайно разбить. Отойдешь от состояния "дерева", спишемся и обговорим, как будешь полный курс проходить.