Скидбладнир. Пенталогия - Страница 323


К оглавлению

323

Когда летели от Чайки, Рэй таки отдал мне книгу по драконам. И именно про драконов. Виверны, которые относятся к драконоподобным существам побольшей части просто животные и различаются друг от друга разными размерами и внешностью. Настоящие же драконы это более древние, разумные и необычные твари. Например, Стальные драконы из разряда Минералоликих, то есть состоящих из какого-либо неорганического материала. Такие как Металлы, Кристаллы, Камни и куда более опасных вещей, а именно радиоактивных и ядовитых. Да уж. Еще есть драконы-флориты, но это все же к растениям.

Во время полета, Ванда достала всех, причем под всех, я имею ввиду пассажиров, персонал и пилотов. Я уже боялся, что нас из-за нее прямо в небе высадят или на необитаемом острове оставят.

Но зато чтение окупилось такими приятными, хоть и не сильно полезными бонусами.


Бонус от прочтения: Познающий зомби 3 Уровень.

+6 % к урону всем существам типа — зомби.


Бонус от прочтения: Познающий демонов 1 Уровень.

+2 % к урону всем существам типа — гелиофоб.


Бонус от прочтения: Познающий оборотней 2 Уровень.

+4 % к урону всем териантропов типа — волк.


Бонус от прочтения: Познающий истинных драконов 1 Уровень.

+2 % к урону всем существам типа — минералоликий.


Получено достижение! Читатель 5-го уровня.

Вы прочли шесть книг, и познаете мир знаний.

Награда: +0.5 к Силе магии. +5 к мане.


Вот и чудно, вот и славно. Со мной как всегда читала Чешира, потому приходилось страницы переворачивать медленно. Интересно, а ей достижение досталось? Было бы забавно понимать, что твой питомец обучается или эрудированнее тебя. Хе-хе.

Ну да ладно. Из окна был уже виден остров.

Тархат — Пронзенный остров. Очень большая парящая земля, находящаяся среди мощных ветров и осенней климатической зоны. Там всегда пасмурно, частые дожди и прохлада. Остров разделен на три части. Земля Уныния пасмурные и дождливые горы и леса, там находятся три города и одна гномья деревня. Только на Земле Уныния есть поселения и жизнь. Вторая это Пустоши Ураганов большая часть земли, где очень неспокойная погода. Часто буйствуют ветра. И, наконец, Кратер Асуруны. То из-за чего этот остров получил такое название. Колоссально огромное древко пронзает остров насквозь. Остров покрыт, множеством трещин и дыр, раньше он был в разы больше. Частые землетрясения сотрясают данную территорию, и когда-нибудь Тархат разрушится полностью. Вот только неизвестно будут ли его части парить в небе или упадут в Низкие земли.

По легенде к концу Века Лучей в мир явился муж Дементии Асурун. Он возжелал отомстить за уничтожение любимой и прорвал ткань астрала, что привело в этот мир огромное количество сил. Это свело с ума магов, делая их агрессивнее и безумнее, но этот процесс был не быстрым, потому мир успело неслабо потрепать. На Континенте Жара Асуруне, некогда богу войны, дали отпор и убили его. Победить его смогли, только когда он лишился своего верного копья Элиша. Копье застряло в острове Тархат. Удар был таким сильным, что остров оттолкнуло довольно далеко от Жара, и серьезно потрепало. После того как Асурун был уничтожен, боги пытались и его копье убрать, но смогли отрубить часть древка, все остальное осталось торчать в острове вызывая частые катаклизмы.

Вот такая вот история острова, которая тесно переплетается с историей мира. Что особенно в этом острове? Что только тут можно добыть ветролитит. В Пустошах Ураганов есть залежи этого металла, но сложные погодные условия мешают добыче. Еще на Земле Уныния есть редкие виды древесины, из которых получаются очень крутые посохи. Ведь есть Маго-проводящим материалам, так же относится и древесина. Вот там можно найти Унылые сосны, которые отлично подходят малефикам и магам крови. Очень даже веселое место.

Мобов там тоже много. Помимо зверья как волки, олени, кабаны, там еще водятся элементали земли и ветра. А так же у самого копья водятся Асурги, это такие особые демонические воины, созданные из ярости бога, и сторожат его оружие.

Остров как обычно затянут серыми тучами, недавно прошел дождь, и ветер утих. К этому острову отправка не по расписанию, а по погоде составляют. Так вот нам повезло прибыть в хорошую погоду.

На Землях Уныния три города и две деревни.

Город Глум был именно отправной точкой, где можно сесть на дирижабль. Так же именно отсюда легче всего добраться до Континента Жара. А ведь за Седьмым навыком мы отправимся именно туда. Но нас могут и гномы подкинуть, но это уже как повезет.

Сам город напоминал собой небольшую естественную Венецию. Так же много домов среди воды, но тут ее много не из-за реки, а частых дождей затопивших все. Раньше дома располагались как обычно, но потом их пришлось строить ввысь. Много каналов, водопадов и мостов, высокие узкие дома и остроконечные крыши. Особым спросом в торговле шли зонты. Так же на крышах стоят громоотводы, их много.

Мы сошли с дирижабля. Больше тут никто не сошел. Все остальные отправляются дальше на остров Этуаэ, и отправление будет сразу, потому что скоро может ухудшиться погода.

Встав на мокрую платформу и осмотрев город с высоты, я присвистнул. Думаю, в хорошую погоду тут очень красиво. Жаль этого никогда не дождаться. Жители уже и забыли, как выглядит солнце. Все бледноватые. Но жизнь тут все же кипела и бурлила. В кое-то веки хорошая погода и все старались успеть торговать, покупать и сушить.

Переглянувшись, мы начали спускаться. Чешира решила не покидать пределы моей рубашки, потому как воду не любила.

323