Скидбладнир. Пенталогия - Страница 320


К оглавлению

320

Сам же я достиг 45 уровня и потому немного прокачал свои умения. Взял-таки себе Небесную печать,


Небесная печать — атакующее умение рукопашного боя. Боец подчиняет и материализует свою Ки, атакуя ей на расстояние. Урон увеличивается на 10 % от кулака. Расстояние 1 метр. Затраты энергии 10 единиц 1 удар. Восстановление 1 секунда.


Еще два очка я кинул в рывок, чтобы можно было его применять два раза подряд. Пассивка заряда очень мне пригодится.


Заряд рывка — умение можно применить на 1 раз подряд без восстановления.


Вот и хорошо. Все испытал и проверил.

Ну и прокачал атлетику до 5-ой ступени, вот и получил новую пассивку.


Чувство энергии — пассивное умение атлетики. Ваше тело привыкло к внутренней силе и научилось ее контролировать. Затраты энергии на умения уменьшаются на 10 %.


Эту можно будет в будущем прокачать, но пока, загадывать смысла нет. Мне для того чтобы стать хоть немного ближе к силе брата понадобится много очков умений.

Десять очков за уровень кинул в выносливость, она мне всегда пригодится.


Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс — Зловещий монах. Уровень — 45. Опыт — 12/13600.

Жизнь — 348. Энергия — 530. Мана — 340.

Сила — 165. Телосложение — 58. Выносливость — 96. Меткость — 4. Мощь магии — 57. Резерв маны — 60.

Параметры

Физическая грузоподъемность — 31.2 кг.

Восстановление жизни вне боя — 6.8 единиц в секунду.

Восстановление энергии вне боя — 10.6 единиц в секунду.

Восстановление маны вне боя — 7 единиц в секунду.

— Восстановление энергии во время боя — 50.2 %.

Физический Урон — 74.2. Сила умений — 58.9.

Урон магии — 3. Сила магии — 5.4.

Четкость зрения — 8.8 Дальность атаки — 1.4 метра.

Сопротивляемость:

Магия света: -3.1 %

Магия тьмы: 5.6 %.

Магия смерти: 0.5 %

Кровотечение: 12.8 %.

Разум: 3.9 %.

Физическая: 16.2 %

Огонь: 1.6 %.

Холод: 5.4 %

Жабий яд: 5 %

Природа: 6 %

Яд колоссов: 1 %

Навыки:

Вампиризм: 632/1000

— Превращение: 63.2 %.

Магия крови: 343/1000

— Канал Жизни: 34.3 %.

Рукопашный бой: 735/1000

— Онемение: 73.5 %.

Акробатика: 658/1000

— Скорость передвижения: 65.8 %.

Атлетика: 502/1000

— Восстановление сил: 50.2 %.

Скрытность: 606/1000

— Неприметность: 60.6 %

Ремесла 2/2:

Свежевание III-ступень: 300/300

Руны III-ступень: 300/300


Вот и славно. Через часок проснулись и остальные. Ванда проснулась сама и как всегда была бодра и весела. Что рано утром никому не нравилось. Эх.

Только Алиса поднялась пораньше чтобы испытать и свои силы. Ее умение ветки Одержимости, Демон Жизни, ускоряет регенерацию. Но главное дает мне жизненную силу. Примерно минуту я могу быть вампиром. Убель сказал, что чем больше я обращаюсь, тем меньше усиление требует сил и дольше смогу оставаться в этом режиме. Возможно Регенерация так же поможет мне продлить это время. Посмотрим.

Алиса так продемонстрировала нам и другие новые силы. Призыв. На первом уровне дается Бес. Девушка призвала его. Маленький рогатый красный демононок. Рэй сказал, что как боец это почти ничто, разве что в большой группе может помочь как дополнение и агр не перетянет. Но может пригодиться как пушечное мясо в подземелья. Бес его услышал и отошел подальше. Практичный Рэй, нашел самое практическое применение непрактичному демону. Алиса это тоже понимала, и сказала, что будет развивать другого демона, которого уже может применить. Адскую гончую.

Гончая внушала. Черная собака, с головы, будто кожу сняли, голый череп окутанный синим пламенем. Крутой. Он уже обладает рядом умений, такие как огненная аура, огненный укус и лай ада. Такая собака нам пригодиться.

Да уж. Навык очень полезен. Не зря мы столько ради него сделали.

— Морр, — позвала меня Алиса, выводя из размышлений.

Алиса сменила свой оранжевый комбинезон на костюм, который был у нее. Черные облегающие штаны, рубашка, сандалии и тонкий шелковый халат. На голове у нее был черный бант. Мило. Волосы ей немного подстригли. Тяжело девушке ухаживать за такой гривой. Милая она.

Я поднялся, перекусил и пошел мыться. Да уж. Неплохо.

Вскоре все мы были тут и готовились к пути. Я рисовал свитки, готовил шаблоны, продумывал ловушки.

Вскоре к нам подошел Мастер.

— Так, — начал он. — Поскольку вы двое, — указал он на нас с Рэем. — Хорошо себя показали, как в бою, так и среди Лотосов. Вы поднимаетесь по статусу. У нас это ничем особым не является, только доступ к более высоким заданиям и бонус. Вы получаете второй лепесток.

Он взмахнул рукой.

Передо мной появилось сообщение.


Ранг повышен: Двойной лепесток.

Бонус: Опыт за задания и убийства монстров повышается на 2 %.


— Благодарю, Мастер, — сказали мы. Ведь реально полезный бонус. Думаю чем мы выше по рангу, тем больше будет бонус.

— Просто так я выдавать их не могу, — ответил он. — Сейчас делаю все возможное, чтобы помочь. Поговорю со своими знакомыми, может вам дадут какое-нибудь сложное задание. Добираться вам пока придется своим ходом. Наш корабль все еще нуждается в ремонте. Рэй, — он посмотрел на рогу. — Как закончите, поговори с гномами, нам бы не помешал хороший ремонт.

— Сделаю, Мастер.

— Хорошо. Удачи вам.

Он ушел по своим делам, а мы решили обсудить наши будущие планы. Задание есть, но стоит узнать о нем побольше.

320