Скидбладнир. Пенталогия - Страница 279


К оглавлению

279

Как только закончили мы запаслись и отправились к цели. Вход просто в стоки были везде, но именно в канализационный лабиринт располагался ближе к трущобам. После всего случившегося подходить к этому месту не очень то хотелось. Да и уже потухший район не прибавлял оптимизма. Ванда очень захотела посмотреть, что мы там натворили, и залезла на стену.

Я тоже посмотрел, как изменился район.

Да, уж. Надеюсь, мне счет за разрушения не предоставят, потому что я не знаю, как могу все это отдать. Все сгорело под чистую. От корабля тоже мало что осталось. Одни угли и пепелище. М-да.

Насмотревшись на все это великолепие, мы спустились и нашли проход. Проходом оказалась большая дверь в стене с винтовой лестницей вниз. Мы начали спускаться по ступенькам, при этом, не забывая мониторить ситуацию. Попахивать начало чуть ли не сразу потому пришлось принять блокиратор. Это такое зелье, которое блокирует обоняние. То есть я не чувствую запаха и не испытываю дискомфорта от этого и окружения. Как же хорошо. Хотя без носа мое восприятие мира стало немного неприятным. Будто я видеть стал хуже, ну, по крайней мере, примерно так я могу представить. Но иначе нельзя, потому что запахи тут начались настолько сильные, что даже мои друзья не удержались от нужного препарата.

Мы спустились по винтовой лестнице и оказались в большом помещении, явно для персонала. Канализационная система этого города довольно большая, запутанная и продуманная. Нечистоты тут смывались не в озеро, как можно было подумать, а в специальную подземную реку, которая судя по картам, утекала в какое-то ущелье очень далеко от города. Короче тут все сделано на совесть, но при этом все так запутанно, что даже создатель вряд ли разберется куда идти.

Это помещение — отправная точка, от нее идут тоннели, в разные части города и где искать нашу цель нужно еще подумать.

Первым делом мы зачистили это место. Тут обитали по большей части зомби и мелкая нежить. С ними справились быстро. Оборотни к счастью сюда не сунутся, запах для них слишком сильный. Избавившись от возможных противников, мы достали карту и начали сканировать это место. Делали это дело мы долго, пока я все же не смог уловить боль где-то в южной стороне от нас. Других зацепок у меня не было потому, и направились в ту сторону.

Найдя по карте ближайший тоннель, мы отправились вперед. По колено в воде, с жутким запахом и прочими "приятными" моментами. Одно хорошо, из-за отсутствия населения в туалет мало кто ходит, а потому самих нечистот тут не так много. Что уже хорошо, а вот населенность этого места не радовала своей разнообразностью.

Первыми кто на нас напал, стал для нас неожиданностью. В воде кто-то медленно подплывал к нам и потому мы были готовы. Но появление гигантского крокодила все же ввергло нас в шок. Откуда тут крокодил? Причем не нежить или зомби, а вполне обычный крокодилище.

Огромный крокодил выпрыгнул из воды и напал на Ванду. Та быстро среагировала и ударила его щитом по морде. Удар получился сильным, а потом еще и мечом в морду. Дальше уже мы присоединились к драке и запинали тварь. Шкура у нее оказалась прочной.

Вот тебе и крокодилы в канализации. А что дальше? Черепахи? Этого надеюсь уж тут не будет, и подобную пасхалку приберегли для других мест. Тут и крокодилов хватает. А крокодилов тут было много, и каждый счел своим долгом попытаться нас съесть. Мы что такие вкусные? Хотя на фоне остального мы действительно смотримся аппетитно. Но становится главным блюдом этих рептилий, я не собирался, даже из жалости к голодным крокодильчикам. Мне этот микрокрокодилинг не нужен.

Мы двигались по тоннелям и кроме крокодилов к несчастью встречали демонов, нежить и прочих тварей. С ними особых проблем не было, а вот с продвижением было.

Коридор неожиданно оборвался обвалом. Возможно мы на правильном пути. Обойдя это место соседним коридором, мы поняли, что там чуть ли не весь тоннель завалило. Это не хорошо. Проверив все Гласом Летучей мыши, я убедился, что там действительно много завалено и прохода нет.

Нам пришлось вновь искать обход. По карте есть другой путь, но придется спускаться ниже и крюк выйдет больше. Найдя на карте нужное направление, мы неспешно пошли дальше.

Скоро путь начал уходить вниз, вода бежала быстрее, и вы оказались в подземной пещере. Огромное темное помещение, внизу заполненное водой. Там же были видны остатки лестниц и мусор. Похоже, сюда сносило все.

Внизу плавали трупы. Много трупов. Многие из них шевелились и хаотично передвигались. Похоже, сюда стекались тела, которые потом стали нежитью. Озеро внизу было просто заполнено зомби. Не хотелось бы туда падать.

Чтобы пройти в нужное нам место придется спуститься по лестнице ниже, пройти по разрушенной тропинке и забраться в другой сток.

Спустились по лестнице и начали медленно идти по краю. Падать в это море тел очень не хотелось потому шли мы медленно.

И когда мы уже подходили к стоку в груде нежити я заметил что-то живое. Оно было далековато от меня, потому разглядеть я не мог.

И тут поднялся столб воды, и перед нами появилось огромное щупальце осьминога. Оно завертелось перед нами.

Толкаю Ванду, и мы чудом уходим от удара. Упали.

Наша шаткая опора задрожала. В стене образовалась дыра и она начала обваливаться

Паучий шаг!

Я прилипаю к стене. Ванда ушла Скачком. Мы Дантесом быстро ползем по стене уходя от шустрой тентакли.

Еще один удар и часть стены, на которой были мы, начинает обваливаться. Она медленно отрывается от стены.

279