Скидбладнир. Пенталогия - Страница 248


К оглавлению

248

Оу, похоже, я теперь могу распределить очки, но вот почта так же недоступна. Как мило. Ванда тоже обрадовалась тому, что можно поднять уровень.

Я открыл окно персонажа и чуть в обморок не упал. Мой уровень 36! Офигеть! Одиннадцать-двенадцать дней серьезно продвинули меня. А что там с навыками? Оу, тут и сообщений о пассивках пришли, а то я что-то забросил все это.

Так Акробатика уже больше половины. Шестая ступень.


Прыгучесть — пассивное умение акробатики. Увеличивает силу и дальность прыжка на 15 %.


Рукопашка особенно много прокачалась. Я теперь на шестой ступени. Отлично. Посмотрим потом.

Так же от выпитой крови есть несколько плюсов. Диаблери я не проводил, но души их поглощал. Это, похоже, давало меньше, и не всегда, но все же давало немного бонусов. Особенно много я получил от убийства цербера. Но если все суммировать.


+2 к Телосложению. +1 к Силе. +3 к Четкости зрения. +4.2 к Силе умений. +6.2 к грузоподъемности.


Очков много, аж 160 и столько за раз я еще не распределял. Ну что же поехали. Впереди кучи врагов, через которых придется прорываться, но мне лучше всего их избегать. Благо скрытность неплохо раскачана. Но пока лучше займусь характеристиками.

72 в силу. Она сейчас ох как пригодится, учитывая, что перчаток, наручи и поножей нет. Сила умений сейчас очень важна. 13 в Телосложение, лишняя единичка жизни не помешает, но много ненадо. 26 в Выносливость. Энергии нужно побольше, потому что буду ориентироваться на умения. 24 в Мощь магии, усиливаем немногие заклинания. И 25 в Резерв, мана пригодится.


Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс — Багровый монах. Уровень — 36. Опыт -1299/9300.

Жизнь — 240. Энергия — 366. Мана — 282.

Сила — 135. Телосложение — 48. Выносливость — 66. Меткость — 4. Мощь магии — 42. Резерв маны — 50.

Параметры

Сопротивляемость:

Магия света: -12.4 %

Магия тьмы: 5.6 %.

Магия смерти: 0.5 %

Кровотечение: 11 %.

Разум: 3.9 %.

Физическая: 15.2 %

Огонь: 1.6 %.

Холод: 5.4 %

Жабий яд: 5 %

Природа: 6 %

Навыки:

Вампиризм: 433/1000

— Превращение: 43.3 %.

Магия крови: 291/1000

— Канал Жизни: 29.1 %.

Рукопашный бой: 660/1000

— Онемение: 66 %.

Акробатика: 609/1000

— Скорость передвижения: 60.9 %.

Атлетика: 441/1000

— Восстановление сил: 44.1 %.

Скрытность: 508/1000

— Неприметность: 50.8 %

Ремесла 2/2:

Свежевание III-ступень: 300/300

Руны III-ступень: 245/300


Теперь по умениям. У меня 9 очков, что не мало. А теперь посмотрим что мне важнее. Брать что-то радикально новое не стоит, так что берем важное. Во-первых, кину два очка в Плащ вампира, он меня серьезно усиливал, так что стоит немного поднять.

За это я получил усиления скрытности на 30 % и пассивку и немного поднял защитные функции.


Контроль плаща — размер и форма плаща регулируется вампиром, увеличивая или сокращая параметры и затраты сил.


Полезно. Теперь форма плаща подконтрольна мне. Эту пассивку не улучшить, она и так хороша. Теперь плащ стал короче и меньше свисающих и мешающих ходить деталей. Отлично.

Следом думал пойти в Рукопашку, но тут заметил другое умения вампиризма. Оружие вампира. Тут написано, что им можно пользоваться как замену того что у меня отняли. Оружия у меня сейчас нет, защититься нечем, а атака в ближнем бою чудовищно слаба. Так почему бы не взять единичку. Да, рискованно но.

Бери, — услышал я, совет Убеля. — Поверь…

— Хорошо.


Оружие вампира — атакующее умение вампиров. Полы Плаща вампира, превращаются в оружие, которым вы владеете или усиливает то, что у вас. Урон возрастает на 5 %. Резервирует 30 единиц маны и энергии. Требование — Плащ вампира.


Тут же активировал его, и получилось нечто забавно. Мои руки до локтей покрылись черной кожей. На пальцах появились длинные когти, длину которых я мог контролировать, увеличвая длину до пяти сантиметров или вообще убирая. Сжимать кулак удобно. Еще костяшки были выделены, что неплохо так повышает урон. Полезно. Тут написано, что при прокачке форму можно и менять, оно усиливает то, что на мне. А раз у меня ничего, то просто увеличивает физический урон и защиту конечностей. Но и это неплохо. Хоть руки защищены. А то у меня уже крепость рук третьего уровня стала, как и ног.

Так 3 потратил, осталось 6.

Одно точно кину в Глас Летучих мышей. Эхолот в этом городе мне пригодится.


Глас летучей мыши — Вы испускаете ультразвуковые волны, что позволяет вам ощущать окружающее пространство с помощью отраженного звука. Все существа, находящиеся в зоне действия умения, и способные слышать ультразвук, услышат вас. Радиус действия 100 метров. Резервирует ману и энергию 40 единиц.


Тут есть еще умение создавать упырей, но мне оно сейчас бесполезно. Осталось 5.

Остальное лучше в другие навыки.

В Атлетике нужно Ровное дыхание, чтобы еще уменьшить восстановление умения, сюда 2 %.


Ровное дыхание — пассивное умение атлетики. Уменьшает время восстановления умений на 30 %.


Отлично.

В скрытности возьму Паучий Шаг, чувствую, карабкаться придется и лучше уметь ходить по стенам.


Паучий шаг — активное умение скрытности. Дает игроку возможность передвигаться по вертикальным поверхностям и потолкам Затраты энергии 1 единицы в секунду. Восстановление 1 минута.


Ну и два последних очка в Штормовую ногу. Теперь ее уровень 5 и урон увеличен на 90 %. Вот и хорошо.

248