Скидбладнир. Пенталогия - Страница 235


К оглавлению

235

Убедившись, что вокруг никого, я присел. Так нужно подумать и успокоиться.

Моя рука была цела. После смерти никаких штрафов. Повезло. А вот в другой руке я все еще что-то чувствовал.

Только вот не видно ничего, однако, чувствую в этом что-то. Это какой-то шарик стеклянный. Размера небольшого и главное он теплый.

О, точно!

Залез в инвентарь и достал монокль. Видеть я от этого лучше не стал, но зато рассмотрел предмет в моих руках. Через линзу монокля он был мне отчетливо виден. Магический предмет. Белый шарик с черной сердцевиной.

А вот и описание.


Малая душа грешника. Тип — Энергетическая субстанция. Эффект: Душа грешника попавшая в бескрайнюю пустошь Мраклика. Она обречена на вечное скитание и голод в кромешной темноте.


И что это значит? Абсолютно ничего, как сказал один персонаж. У меня в руках черт знает что и черт знает зачем. Что мне с этим делать? Без понятия.

Итак, подведем итоги.

Я в кромешной тьме Мраклика. У меня нет, одежды, оружия или даже возможности видеть. Я не знаю куда идти и что делать. Твари вокруг меня опасны, страшны и явно в своей среде. Я просто не могу с ними нормально сражаться. Моих сил недостаточно чтобы сражаться. Алису похитили и держат в плену, а я сижу тут и ною, потому что не знаю, как быть. За трудный бой, я не получил практически ничего и только зря пострадал.

А так все прекрасно.

Вновь посмотрел на шарик. Как бы мне сейчас захотелось заматериться, но тогда вновь привлеку внимание. Сдержался. Тихо вздохнул.

Что же мне делать?

Наступила тишина. Мыслей не было, и давящая тишина обрушилась на меня. Там недалеко вновь все затихло и вновь забвение окутало это место.

"Отдай мне… — услышал я в голове шепот. — Отдай это мне", — повторил он.

"Да забирай, — подумал я и тут шарик исчез из руки. Он будто рассыпался в пыль.

"Хорошо, — шептал знакомый голос. — Нужно больше".

"Где я тебе еще добуду? — усмехнулся я. — Я даже одного с трудом убил, а ты просишь".

"Хммм, а так?"

И тут тело пронзила боль. Странно знакомая боль. Нос просто жгло изнутри, из него пошла кровь и дышать стало трудно.

И вот новое сообщение.


Вы достигли третьего уровня преобразования.

Вы получаете пассивное умение:

Обоняние хищника — пассивная способность вампиров. Обоняние усиливается и позволяет различать запахи. Особенно крови и магии.


Э? Чего?

Тут в нос ударило просто огромное количество запахов. Кровь, пот, гниль, запах разложений и пыли. Я это и раньше чуял, но так сильно в первый раз.

Дышать стадо очень сложно, запахов слишком много.

"Как ощущение?" — вновь голос в голове, и в нем чувствовалось веселие.

"Бездна! Кто ты?"

"Не важно…. — шептал он. — Все ответы, когда принесешь больше душ. Вперед! Дай мне силы, и я отвечу на твои вопросы…. Но если так хочешь…. можешь называть меня… Убель"…

Голос устало затих. А я остался на месте, привыкать к новому ощущению. Запахи очень сильно били в нос и мешали сосредоточиться.

Он только что легко поднял мой уровень вампиризма. Да, там до третьей ступени оставалось не много, но все же. Это именно он дал мне такую силу. Именно он тот самый кто наблюдал за мной и помогал поглощать души врагов. Именно он!

И что теперь? Что делать?

Он немного помог мне. Да, с этим мне будет немного легче, хоть и не сильно, но все же. Если я хочу получить ответы, нужно добыть еще душ и как можно больше. Мы, похоже, можем говорить, только когда он получает достаточно сил.

В первый раз он пришел ко мне во сне и будто бы выбрал. Во второй после первого обращения. Следом, когда я в первый раз использовал Диаблери. И так на протяжении всей своей игры я ощущал его присутствие и помощь.

Если он смог столько мне дать, может и еще. А значит, нужно еще раз поговорить.

А как это сделать? Ответ прост.

Идем на охоту…

Глава 8. Житель пустоты

Хотел бы я родиться штормом, грозой или огнем. Безжалостной, несущей разрушение бурей! Без сердца, без чувств…

Александр Андерсон "Hellsing Ultimate"


Тишина… Полная тишина… Безмолвие…

Безопасность…

Так может подумать тот, кто в первый раз попал сюда. А я тут же больше недели. Так что знаю что говорю. Хотя неделя это сильно сказано, за временем следить не получается. Часов нет, а окружение статично. Только от сообщений и достижениях иногда получаю инфу сколько прошло время.

Сейчас я сидел на скале посреди пустыни в позе лотоса и готовился. Нужно сконцентрироваться иначе погибну.

На эту скалу меня загнала моя глупость. Да, я сглупил. Посчитал, что все уже продумал и не уследил. А ведь все так хорошо шло, я ведь даже ориентироваться в этом мире научился.

Потому сейчас я сидел в позе лотоса и медитировал, перебирая бусинки четок.

Ну, обо всем по порядку.

Мраклик, это как мне кажется никакая не шахта, а чертов иной мир. Потому что размеры его как я думаю, а разы превосходят Остров Великого Озера. А местность тут тоже может меняться, как и монстры обитающие здесь. Вот, например, в скальной местности, где много ям, камней и прочего обитают Гаки, а на равнинах бегают Кутты, а песках ползают Реты, а в воздухе летают Балли. Весело тут.

И умирать тут приходится много. Чтобы понять и осознать все, мне пришлось умирать от всех видов врагов, всех локаций и местностей. А ведь тут еще и ловушки есть, хотя появляются они уже в руинах. Да, тут есть руины, не удивляемся.

235