Скидбладнир. Пенталогия - Страница 220


К оглавлению

220

— Там все так сложно? — не удержался я от ответа.

— Поверь мне, это лучше видеть самому. Но расслабляться там нет времени. И ты как сенсор должен вести группу и предупреждать опасности. Самый лучший вариант там избегать битв, пусть другие убиваются, и сокращают свою численность, — он вздохнул. — Если бы наш лидер не был бы идиотом, мы бы прошли дальше первого этажа. Я там один на второй забрался, но это было бешенное везение. Но, давай вернемся к тебе.

Он вновь углубился в чтение и через минуту продолжил.

— В общем, обычно, чтоб и дамажить, и не подставляться, сенсоры обычно берут лук. Благо, и для лука, и для сенсорики нужна меткость, ага. Дальше, поскольку сенсоры — цель?1 для всех рог, они берут скрытность. Сам понимаешь, от ломика вроде моего доспех не спасет. Плюс, акробатика или аркана, чтобы быстро удирать.

— Ясно, продолжай.

— Ну а дальше идут либо три сенсоскилла, либо два сенсоскилла и легкий доспех. Если сенсоскиллы редкие и достаточно крутые, иначе получается слепой сенсор в доспехе, да. Легкие доспехи дают хороший бонус к скрыту и быстрым слотам предметов. В смысле, на них кармашков дохрена, хоть полсотни свитков распихай. Впрочем, тебе кучу хилок вешать на себя не надо. Нормальный юзер "впрыска" способен полностью восстановиться за 10 спокойных секунд, а уж оные секунды группа тебе даст. Если в группе есть толковый мерцающий, в случае чего он просто тебя утащит. Примерно так, — он схватил меня за плечо и "скакнул" на крышу ближайшей постройки.

Мир на мгновение завертелся и моргнул, не приятное ощущение, но в целом терпимо. А учитывая, что уже успел испытать, так мелочи.

— Хех, неплохо. Новичку обычно сложно ориентироваться сразу после первого "скачка", а ты и не пошатнулся, ага. Продолжим, — мы вернулись обратно и второй "прыжок" прошел действительно легче первого. — Учитывая, что этот плащ скилловой, бонусов на скрыт от доспеха тебе тоже не нужно, да.

Он сделал паузу, и молча что-то продумывал.

— В общем, так. Сначала рассмотрим, мой любимый скрыт. Ты монк, у тебя руки всегда свободны, и лазить по стенам ничего не мешает. Посему, тебе нужен "Паучий Шаг". Хотя бы единица. Лучше — макси. По потолку гуляют в основном роги, так что там почти безопасно. К тому же, вооруженный чел может липнуть только тремя конечностями, так что у тебя преимущество в подвижности. По-хорошему, тебя бы надо научить правильно махаться на потолке, но это не ко мне. Тяжелым оружием там не помахаешь, гравитацию-то никто не отменял. Бестелесность тебе особо не нужна — она полезна только в ближнем бою, а тебе надо от него бегать. На разные бесшумности тратить очки тоже не надо — вот сходим в Темнолесье, за неделю правильно ногу ставить научишься. Даже на бегу. А уж сколько дебаффов посмертных соберешь…

— М-да, что-то это мне уже не нравится.

— А кому это может понравиться? Хрустнул веткой, и сбежалось пол-леса тебя жрать. А я скакну на дерево и буду любоваться, да. Не зря говорят: боль-лучший учитель… Меня "правильно" ходить так же учили.

— Я уж, пожалуй, как-нибудь сам… Может потом…

— Как хочешь. Еще тебе из скрыта нужны только три навыка. Сальто назад и Шаг сквозь тень, как навыки побега. Сальто похуже, но зато на него действуют прибавки к прыжкам от акробатики. Ну и распределение веса. Ходить по песку, ходить по снегу… А с твоим птичьим весом и акробатикой, если замаксить это дело можешь и по воде бегать. Это меня Дзанбато на дно потянет…

— Ага, — я старался запомнить, а то боялся, что голова взорвется. Нет, конечно, я понимал его, но с терминологией у меня туго. Я не настолько долго играю, чтобы понять все. Я такие речи разве что от брата слышал, когда он трещал об играх.

— Теперь атлетика. Забудь про Контроль Пульса. Мирный Режим тебе нафиг не сдался — ты и так Кровью полностью восстановишься за 10 секунд, а до "мира" с полной прокачкой "пульса" ждать 14. Все, что тебе надо, это Ровное Дыхание. Макси его.

— Понял.

— Из крови тебе больше всего нужен "впрыск". Чем больше, тем лучше. Так же стоит взять единицу в Величии Красного — "рессурекшн" еще никому не мешал. Баффы не бери, с дампирьей маг. силой они слетают от одного развеивания. Да и вообще, ничего продленного по времени не бери, если только проблему с маг. силой каким-нибудь артом не решишь. Можно еще кровавую волну взять, против толпы, нокдаун еще никто не развеивал… И да все эти усиления… лучше потом поговорим, но Кипящая кровь вещь бесполезная. В топку ее.

— Значит пока стоит не торопиться с распределением. И усиления из крови вообще не качать.

— Там есть неплохие заклинания усиления. Но только при полной прокачке, а так же минус в том, что тратишь жизни, а сенсору приоритетнее выживание. Так что пока не трогай их. Защитные тоже исключи, как и проклятия.

— Тут согласен, — вздохнул я. Сколько не прошло боев, а я о Кипящей или забывал, или она была бесполезной.

— Вообще ничего растянутого по времени не качать. Пока не решишь проблему с маг. силой — только мгновенное действие. Но, когда навык трансформы качается до капа, меняется раса. Кто знает, какие плюшки у полноценного вампира…

— Навыки трансформы? Вампиризм? И другие есть?

— Ну да. Самый известный — первобытный дух. Единственный, из навыков трансформации, который уживается с другими трансформами. В общем и целом — извращение анимага. Образ всего один, зато тушка персонажа взаимодействует со вторым обличьем. При полной прокачке, твои статы складываются со статами зверя во втором обличье, а половина статов зверя прибавляется тебе без превращения. Ну и еще дохрена мелочей, типа перьев вместо волос для тех, чей тотем — птица… Еще — драконья кровь. Когти, крылья, чешуя во всех местах… Адепт кожи, правда, эти — совсем шизики. Доппельгангеры еще есть, если их кланы не вырезали. Ну не нравятся они клановикам почему-то. Есть мысль, что это потому, что у них национальное развлечение, притворяясь большими шишками чужого клана, выносить клановую казну… Не, сейчас кланы поумнели и такого не происходит, но осадочек остался. И это только те навыки, о которых я знаю.

220