Я уже не помню, зачем я тут и что мне делать дальше.
Кто бы ни читал это, прошу тебя, останови их. Останови меня. Убей ее.
Прощайте.
Шарк Дин Ламан.
Хммм…
Вам доступен новый навык: Эрудиция.
Желаете изучить? Да/Нет.
Нет. Спасибо, мана мне не сильно важна. А вот и еще одно сообщение.
Получено задание: Месть акулы.
Цель: Убейте химеролога.
Награда: «Неизвестна».
Штраф: Нет.
Описание: Вы нашли записи Шаркетона и узнали, кто сделал его таким. Убейте монстра в обличии человека. Убейте химеролога, сотворившего чудовищ.
Вот блин. Не уверен, что смогу это сделать, но посмотрим.
Получено достижение! Читатель 1 уровня.
Вы прочли свою первую книгу, но отказались от навыка.
Награда: + 0,1 к Силе магии. + 1 к мане.
Вау. Я о таком достижении не знал. Если буду много читать, то повышу не раскачанные характеристики. Теперь мне есть что делать в путешествиях. Хотя стоит спросить.
Я написал дяде, попросив найти кое-какую информацию о достижениях. Все же интересно узнать некоторые моменты игры. Быть может, это мой выход из одного трудного положения. За чтением я даже смог отстраниться от боли и не заметил, как подошел Арман.
— Прочел? — спросил Арман.
— Да. Мы идем за тем, что он не успел забрать?
— Именно. А дальше по обстоятельствам.
— Понял. Успеем вернуться до заката? А то, боюсь, вновь могут напасть.
— Успеем, а если что — тут и без нас справятся.
— Тогда идем…
— Сокровище — не только серебро да золото.
Капитан Джек Воробей, «Пираты Карибского моря:
Проклятие Черной Жемчужины»
Мы шли по направлению к болоту, шли осторожно и внимательно следили за происходящим вокруг, в лесу нельзя терять бдительность. Меня обучили Скрытности, за что я был очень благодарен. Остался всего один навык, и мой класс будет завершен. Единственный минус Скрытности — навык качается, только когда я скрываюсь от кого-то, а тут кроме нас никого нет. Вот я и поднялся только до трех, научившись правильно красться. Ну да ладно, это дело времени.
Пробираясь по лесу, мы пока не встретили ни одного врага, и это было подозрительно. Я старался мониторить окружающую обстановку, но живых в округе я не ощущал. Печально, что нежить не чувствую. Думаю, мне стоит наслаждаться этим чувством, потому что в будущем мне опять станет очень плохо от переизбытка человеческих эмоций.
За час мы добрались до болот. Можно было, конечно, дойти через лес прямо до озера, но в середине этого леса есть что-то опасное, и местные стараются туда не соваться. Так что и мы решили эту территорию обойти. Поход по болотам тоже был не очень удачным вариантом, но всяко лучше. К тому же именно там я и чувствовал живых. Метрах в двухстах от нас под водой кто-то был. Но они нас пока не заметили. Кажется, они спали или не могут уйти, мало ли что.
Мы дошли уже до края болот, когда на нас все же напал утопленник. Арман любезно уступил врага мне для тренировки.
Подлетаю к нему, уклон, присел, Кулак духа, Кулак духа, затем ногой, он по инерции падает, и добивающий ногой в голову, несколько раз. Убит. Я не хватаю звезд с неба и не кривляюсь. Стараюсь действовать как можно эффективнее и меньше тратить силы. Энергии у меня еще хватает, и она восстанавливается даже в бою, благодаря Атлетике.
+ 4 единиц опыта.
Вот и чудно. Обобрав труп, мы двинулись дальше. По пути нам встретился еще один утопленник, пара скелетов и какая-то шестилапая собака. Всех кроме пса убивал я. Арман не мешал мне тренироваться, но нового противника он взял на себя.
Шестопес.
Уровень — 4.
Вид — Химера.
Тип — Собака-Мутант.
Еще одно творение того химеролога. Мутантами называют всех существ, измененных под действием разных аномалий или препаратов. Химера — это новое создание, а мутант — измененное старое, без пришивания новый частей. В общем, есть различия.
Охотник действовал очень точно и быстро, он явно осторожничал и не спешил убивать врага — пытался понять, чего ждать от мутанта. И не зря — пес плюнул в него комком кислоты, но дампир легко уклонился и отсек псу голову. При вскрытии мне попались ядовитые железы.
Арман достал какую-то книжку и что-то там написал карандашом.
— Что это? — спросил я.
— Личная энциклопедия, — ответил он, не отвлекаясь от написания. — Каждый Темный Охотник делает себе такую. Помимо общеизвестных тварей, враги часто создают новых, а бывает, новые сами появляются. Мы записываем всю информацию о них, а потом при встрече делимся сведениями. Все может пригодиться. Советую и тебе такую завести, чтобы вносить туда всевозможные замечания, пометки и информацию. Потом будет полезно перечитать. Может, заведешь дневник.
— Где я его возьму? — усмехнулся я.
— Вырви страницы из дневника Шаркетона и записывай.
— Своему бывшему владельцу он удачи не принес, — хмыкнул я. — Ну, может мне повезет.
Я все же решил последовать совету собрата — вырвал исписанные и запачканные страницы и спрятал их у себя в инвентаре. Потом пригодятся. Без них тут и так осталось много, а карандаш мне подарили. Записывать буду потом, сейчас мы спешим.
— Идем.
— Погоди, — сказал я. — Может, еще одного найдем и проверим, как на него действует магия крови?
Он задумчиво посмотрел на меня.
— Давай.
Я начал целенаправленно искать живых. И нашел — в лесу кто-то все же был. В эмоциях только голод, явно живой. Пометив путь, чтобы не потерять направление, мы не спеша пошли на встречу с еще одним шестопесом. Нашли быстро, и против него на этот раз выступил я. Подкрадываясь к нему, смог поднять Скрытность на два пункта.