Скидбладнир. Пенталогия - Страница 188


К оглавлению

188

— Подробнее, — попросил я.

Слово взяла Чеза:

— Это племя является особым, даже по меркам других гриборков. Они очень восприимчивы к магии и к тому, что едят. А едят они постоянно слаадов. И потому переняли их свойства. А именно крепкую кожу характерной расцветки, телосложение и отравленную слюну.

— Забавно, — хмыкнул я.

— Племя Жабьей Шкуры — полужабы, и именно к ним мы и пойдем.

— А что с ценой? — спросила Алиса.

— Я, Чеза и Скорпион уже переросли это место, и зубы нам ничего не дадут. Предлагаю такой уговор. Все зубы гриборков вы трое, — указал он меня, Алису и Суо, — разделите между собой, с приоритетом на вас двоих. Все ваше. Найденные ценности разделим по мере необходимости. Все честно без обмана.

— Что думаешь, Алиса? — задал я вопрос. Она побольше об этом мире знает, так что ее мнение определяющее.

— Соглашаемся. Это лучший вариант для нас, — ответила она.

— Тогда мы согласны.

— Отлично, — он предвкушающе потер руки. — На дело пойдем завтра. А сейчас давайте перекусим, а то из трактира выкинут.

На этом серьезный разговор мы прекратили и просто болтали на разные темы.

Итак, мои новые знакомые.

Сэм Тама, интересный человек. Умный, начитанный и старается обо всем узнать как можно больше. Так узнав о гриборках, он изучал многие труды, как в игре, так и в интернете. Его класс Туманный гвардеец очень сложный класс на первое время. Иллюзии, туманы и создание сложных условий боя для врага это основа тактики Гвардейца. Создается из навыков: Алебарды, Акробатики, Атлетики, Эрудиции, Магии иллюзий и Магии воды. Наслать туман, заморозить землю и убивать врагов алебардой. Направляя агрессию врагов на себя, они знают, где он может быть, но совершенно не различают его движений, образа и сложное окружение сильно мешает в бою. Этот класс сложный, а владеть алебардой очень непросто.

Чеза Киканский, гном-инженер, ее класс Инженер. Ремесленничий класс. Магия молнии, Арбалет, Эрудиция, Акробатика, а все остальное это Инженерия, Горное дело, Кузнечное дело и Камнетес. Умеет создавать разные приборы, оружие в особенности огнестрельное и големов. Девушка весьма интересная, постоянно хмурится и ворчит, как подобает гному. Очень любит покушать и поворчать по поводу и без. Странная немного, но она очень многое знает и отлично разбирается в металлах. Именно от нее я и смог узнать о маго-проводящих материалах.

Это материалы, которые проводят энергии и заклинания напрямую. То есть предмет напрямую может проводить заклинание, стать усилителем и целеуказателем. Есть металлы, камни, деревья, кристаллы, ткани. Но мы рассмотрим металлы. Громмит отличный электропроводник, Ветролитит акцентирован на магии воздуха, Терратиум — земля, Игнило — огонь, Фризонил — холод и вода, Некромор — смерть, Кровитум — магия крови, Ментальный Магнитит — для псионики и иллюзий, Абисум — это тьма, Арканон — для магии арканы, Люмилил — свет, Спиримон — дух. Но маго-проводящие металлы довольно редки и очень дороги. Теперь мысль о том, что я использовал столь дорогие пластины на улучшение вещей на нынешнем уровне, показалась мне тупой. Но, уже поздно. Лучше не говорить никому о том, что я сделал. Выслушав лекцию гномихи, Алиса посмотрела на меня. Видно, подумала о том же.

Скорпион оказался человеком немногословным. Нет, он не как Ноктюр болтал с помощью записок, а просто не любил разговаривать. Хотя, когда тема зашла о боевых искусствах, то тут он вставил несколько слов. Он, оказывается, имеет второй дан черного пояса по карате. Большой фанат файтингов и его любимым персонажем в "Мортал Комбат" всегда был Скорпион, потому тут он попытался сделать персонажа максимально похожего. У него даже соперник есть похожий на Сабзиро, с которым они часто дерутся. Тоже фанат.

Но больше всего шума было именно от Суо. Эта девушка, с которой мы прошли до Сайрон" Аркоа, очень веселая, болтливая и любит всякие милые вещи. Она сама была готова купить у Алисы костюм кролика. Странное увлечение у нее наряжаться в подобные. Но и ее костюмчик тоже очень мил.

В целом вечер прошел весело и плодотворно. Нам он выдал ту книжку, чтобы мы получше изучили противников, которых нам придется встретить.

На следующий день мы с Алисой сразу же отправились забирать вещи. Комплект одежды, сапоги, рукавицы-поножи и пояс.


Капюшон Бойца облаков. Тип — Боевая одежда. Ранг — Зеленый. Защита — 2. Прочность — 15/15. +0.3 к Четкости зрения. Защита от жабьего яда +5 %. Ограничено — 15 уровень.


Рубаха Бойца облаков. Тип — Боевая одежда. Ранг — Зеленый. Защита — 4. Прочность — 15/15. +2 к Выносливости. Физический урон +3. Ограничено — 15 уровень.


Хаори Бойца облаков. Тип — Боевая одежда. Ранг — Зеленый. Защита — 5. Прочность — 40/40. +2 Силе. Защита от жабьего яда +2. Ограничено — 15 уровень.


Штаны Бойца облаков. Тип — Боевая одежда. Ранг — Зеленый. Защита — 3. Прочность — 30/30. +2 к Телосложению. Физический урон +3. Ограничено — 15 уровень.

Бонус на комплект из 4-х вещей. +2 к Выносливости.


Сапоги Грозы волков. Тип — Боевая одежда. Ранг — Синий. Защита — 4. Прочность — 80/80. +10 % к скорости передвижения. +3 к Силе. Физический урон +4. Ограничение — 15 уровень.


Стальные рукавицы Черного вихря. +2. Тип — Рукавицы бойца. Ранг — Синий. Защита — 15. Прочность — 100/100. Вес — 2 кг. Увеличивают урон руками на 15 %. +6 к Силе. +10 % к защите от умения Блок. +10 % к урону от умения Кулак Духа. Скорость атаки +5 %. Ограничено — Рукопашный бой.


Стальные поножи Черного вихря. +2. Тип — Поножи бойца. Ранг — Синий. Защита — 18. Прочность — 120/120 Вес — 2.2 кг. Усиливают урон ногами на 15 %. +4 к Силе. +10 % к урону умения Хвост Дракона. Скорость атаки +5 %. Ограничено — Рукопашный бой

188