Сегодня у нас праздник, так что можно и отдохнуть. Линк был уже рядом и тоже гулял, хоть и не долго. Ему нужно было срочно бежать работать. Он еще вчера написал статью о нападения на Магору и очень был доволен собой.
Перед тем как уйти, он отозвал меня на пару слов.
— Морр, — он был необычно серьезен. — Даю тебе совет. Будь осторожен с Алисой. Не знаю, кем она была раньше, но то, что у нее в инвентаре настолько невероятно, что я даже не знаю, где все это могло находиться. Особенно один посох, он разыскивается всеми Лунари. Короче, будь осторожен.
После эти слов он ушел. Я же остался думать. Он что-то узнал об Алисе? Не понятно ничего.
Я повернулся к столам и увидел там Алису. Близняшки опять обнимали ее, и мешали дышать.
— Кто же ты? — прошептал я. Странная девушка, с туманными планами. Она попросила меня о помощи. А знала ли она, что я помогу? Я вообще случайно с ней встретился.
Празднование продолжилось до вечера, а потом мы начали постепенно расходиться. Лотосы уехали к себе. Нужно было Рэя принять и доложить все Мастеру. Я кстати, так и не купил всех ингредиентов для вещей. Все равно на Остров Адама едем, так что там и наберу, а если что куплю. Уж там точно продается.
Сейчас я решил распределить свои очки и взять новые умения и улучшить что есть.
Так 10 очков. Мне нужно 5 очков в силу кинуть, чтобы вещи Черного вихря носить. Три можно в Выносливость кинуть, мне она понадобится и побольше, а два в Резерв.
Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс — Багровый монах. Уровень — 15. Опыт — 0/2250.
Жизнь — 150. Энергия — 155. Мана — 110.
Сила — 45. Телосложение — 25. Выносливость — 28. Меткость — 4. Мощь магии — 11. Резерв маны — 19.
Параметры
Сопротивляемость:
Магия света: -12.7 % (+3 %).
Магия тьмы: 5.6 %.
Магия смерти: 0.5 %
Кровотечение: 7 %.
Ментал: 3.4 %.
Физическая: 8.9 % (+2 %).
Огонь: 1.2 %.
Холод: 3 %
Навыки:
Вампиризм: 152/1000
— Превращение: 15.2 %.
Магия крови: 174/1000
— Канал Жизни: 17.4 %.
Рукопашный бой: 218/1000
— Онемение: 21.8 %.
Акробатика: 239/1000
— Скорость передвижения: 23.9 %.
Атлетика: 250/1000
— Восстановление сил: 24 %.
Скрытность: 175/1000
— Неприметность: 17.5 %
Ремесла 2/2:
Свежевание II-ступень: 176/200
Руны II-ступень: 200/200
Вот так вот неплохо. Нужно не забыть завтра забежать за новыми рунами, а то могу уехать не вспомнив. А это не хорошо.
Теперь по умениям. Одно очко улучшения, я кину во Впрыск. Давно нужно его улучшить до второго уровня. Это даст мне восстановление 2 единицы жизни за 1 маны.
Далее. Магии крови я пока не добрал нужного количества очков, до третьей ступени. Но зато есть, открытая ветка Вампиризма и Рукопашного боя. Тут стоит подумать, что брать, а что оставить на будущее.
Начнем с Вампиризма тут немного. Всего одно и думаю эту основу нужно взять.
Плащ вампира — защитное умение вампиров. Соткав из ночи плащ, вампир увеличивает защиту, усиливает Скрытность на 10 %. Защищает от солнечных лучей. Умение резервирует 20 единиц маны и энергии. Восстановление 1 минута.
Очень неплохо. Для скрыта в темных помещениях и подкрасться поможет. Так же это удобнее чем таскать плащ с собой. К тому же мой плащ сейчас у Алисы. Значит, это берем. Кстати, при улучшении он становится гораздо лучше и практичнее.
Далее теперь по рукопашной. У меня всего 2 очка, потому выбирать придется с умом.
Защитное умение мне пока не нужно, мне бы с атакой разобраться. Сейчас нужно что-нибудь дальнее. Из магии крови не подходит, слишком узконаправленно, а нужно помощнее и универсальное. Тут такое есть.
Штормовая нога — атакующее умение рукопашного боя. Взмах ногой создающий серп концентрированной Ки, дистанционно поражающий противника. Наносящий дополнительный 50 % урон от урона ногами. Затраты энергии 25 единиц. Дистанция атаки 10 метров. Восстановление 10 секунд.
Вот это мне подходит. Взмахиваю ногой, и во врага несется голубой серп энергии. Десять метров вполне приемлемо, а при прокачке сила увеличивается и дистанция тоже. Штормовая нога будет усиливаться, и изменяться с прокачкой, тут есть интересные пассивки, которые я со временем использую.
Второе умение тоже уже решено. Рывок, чтобы быстро сокращать дистанцию с врагом.
Рывок — контрольное умение рукопашного боя. Резкий рывок вперед на противника. Затраты энергии 15 единиц. Дистанция 10 метров. Восстановление 10 секунд.
Это мне бы вчера пригодилось. Но и теперь может быть полезно, а уж при улучшении станет еще сильнее.
Остальные умения тоже неплохи, и может быть возьму, а может и нет. Все зависит от того как будет время и какие буду нужны силы.
Все теперь я закончил с этим. Сейчас буду спать, а завтра мы с Алисой выезжаем к Острову Адама.
Ну, тогда спокойной ночи…
83 лаир 980 год Века Бриза.
Это странное приключение в Магоре, наконец-то закончилось. Даже не знаю что сказать. Это был очень тяжелый день. Меня били, мочили, выкидывали из башни, а потом проткнули. Прямо дневник зомби, аж страшно становится.
Самое, пожалуй, необычное в себе я понял, что умею делать нечто странное и невероятное. Когда ненависть наполняет меня, я становлюсь сильнее, быстрее и безумнее. Это сложно передать словами, но это невероятно. Я просто становлюсь настоящим вампиром. Это страшно, черт возьми. Однако, так я могу действовать всего несколько секунд, после чего падаю без сил. Даже не знаю, с чем это связано, но я просто получаю истощение и букет дискомфорта в теле. Это явно связано с тем неизвестным в моих снах. Буду надеяться, странности прекратятся.