10:00 — Лекция о рунах у профессора Юльфы. В квартале Искр. Изучаем разные комбинации рун. Не только для свитков и артефактов, но и для чар и многих других аспектах магии. За раз поднимается тоже на 5, а так же есть шанс выучить новую руну, если она подходит под твой уровень Ступени. Там я пока поднял всего немного и рун новых не изучил, но зато узнал еще пару моментов о том, как влияют руны на разные чары. Например, Руны воды и океана ослабляют чары огня, и замедляют чары земли, но вот чары природы немного ускоряют.
12:00 — Обед. Столовая, кафе и многое другое.
15:00 — Бегу к Химерологам. Там мне показывают нового противника, которого нужно одолеть на полигоне. Там я задерживаюсь, как получится, но не больше часа и опыта дают прилично.
Во вчера дрался с Тигроконом, это такой огнедышащий дракон с чешуйчатым хвостом. Гад оказался крепким и быстрым. Но удалось выколоть ему глаза, а затем пробить грудную клетку. Те парни остались улучшать скелет. За тигрокона получил 50 опыта.
После этого дрался с кобольдом накачаным каким-то наркотиком, делающим его агрессивнее и сильнее. Тут оказалось все проще. Я был крупнее и сильнее его, даже с допингом. Тут только 15 заработал, но ничего же. Первый день все же.
Как заканчиваю все дела, я полностью свободен, но это время просто так не трачу. На главной площади города есть большая стена заданий. На ней студенты, учителя, жители города или разные сообщества выставляют свои задания. От банального принеси/подай/передай, до добудь, выбей, помоги справится или проконсультируй. Опыта не так много дают, но заданий много и все они быстро выполняются. Именно там мы чаще всего пересекаемся с Алисой. Сама девушка ходит на уроки Истории, Магии огня и Алхимии. А после тоже выполняет задания.
Тут я за вчера наработать всего 270 опыта, но сегодня думаю, будет получше.
Кстати, вчера пока было свободное время, взял квест помощь в больнице. Там прокачался немного, опыта набил и так практика была.
Интереснее всего, что раскрыли парочку Непрописанных истин. Лечение эффективнее если прокладывать силу непосредственно к месту ранения. То есть как можно ближе, а лучше вне боя. Лечение вне боя ускоряет лечение ран на 10 %, а это немало и неплохая экономия. Ведь порой жизнь не будет восполняться, пока не остановится кровотечение. На себя же это тоже работает, но лучше водить рукой над непосредственным местом ранения, так энергия не расходуется зря. С Похищением жизни как мне рассказал врач подобная история. Если во время применения успеть указать рукой на место ранения, то украденная жизнь ускорит восстановление данной раны. Я о таком не знал. Просто применял, а там не интересовался, как она действует. Определенно стоит узнать больше. Это как раз точная информация, стоит вспомнить Похищение кровавого духа, как все становится ясным.
Где-то в 20:00 мы заканчиваем и идем в библиотеку. Тут же можно подчерпнуть очень много знаний и не меньше чем на лекциях. Уроки это дело конечно нужное и там действительно можно узнать много интересного и необычного. Все же опыт порой лучше чистых знаний, но и книги вещь нужная. Мне вот для Достижения нужно.
Я пока успел почитать две книги по истории. Точнее искал по Забытому веку и прочел пару старых теоретических опусов, которые были бесполезны. Не очень полезно, но и так сойдет. Ну, хоть как 2 книги зачлось. Сегодня думаю заглянуть туда снова и поискать по монстрам. Это хоть полезно, а то не уверен, что найду что-то стоящее по тому квесту.
— На сегодня все, — закончил свой урок учитель. Ну, наконец. Я встал и, как и немногие другие ученики магии крови, вышел из кабинета. У меня было еще полчаса до начала урока и стоило поторопиться, ведь здания Рун находилось через два квартала.
Чешира шагала рядом, только под невидимостью. Постоянно таскать ее на руках было неудобно, да и ей самой такое не сильно нравилось. Но кошка все равно меня сопровождала и была рядом.
Магора город действительно красивый и большой. Идя по центральной улице, я и десятой доли не видел. Город, словно волны океана, то поднимается, то опускается. В некоторых места дома находятся непосредственно на разных ярусах, скалах и даже под землёй. Например, квартал Ночи находится под городом. А там отнюдь не канализация, а вполне приличный город с вечно горящими фонарными столбами, свисающими с потолка сталактитами и своим непосредственным готичным стилем архитектуры. Тут обитают дампиры, маги тьмы, смерти, крови и проклятий. А так же очень много другого жутковатого люда.
Тут есть ремесленники из Темных Мастеровых, так же тут находится здание Гильдии Сумрачные крылья. Эти ребята занимаются именно темными делами, не в смысле незаконными, а именно темными. Проклинатели, ритуалисты, призыватели тварей бездны и многие другое. Так же тут есть Гильдия Прозрачной длани, они занимаются призраками. Но не так как я, пришел, убил и все. А именно изгнания полтергейстов, снятия проклятий с мест и изучением истории и расследованиями. Интересные ребята. Плюс тут полно контор Детективов и сыщиков.
Всего тут десять кварталов.
Квартал Ночи — это подземные территории для темных. Квартал Искр — квартал чар, рун и ритуалов. Чуть западнее от центра. Квартал Шестерни — место обитания инженеров и големиков. Квартал Облаков — это дома находящиеся на скале, на севере города, место погодников, астрономов и пророков. Квартал Клыков — лаборатории химерологов и алхимиков. Находится на западе и этот квартал огражден от остальных высокими стенами. Квартал Рук — на востоке от центра. Тут обитают целители, врачи и медики. Квартал Духа — религиозное место с множеством храмов. Квартал Войны — там обитают артефакторы, чарующие кузнецы и оружейники. Квартал Щита — вотчина боевых магов, там стоят самые сильные магические щиты, и находится сие место на юго-востоке. Квартал Леса — небольшой лес на северо-востоке, Мекка друидов, погодников и хранителей.